小黑子们,别尬黑了,喷就喷到点子上行吗?

2023/04/29148 浏览综合
如题,最近好像都是在骂,但是有些声音一看就是小黑子的无脑跟风,麻烦以后敬业一点好不好?带着脑子挣这钱行吧?
真的,有些人不是出生时间短就是不会思考只会跟风,甚至可以说连游戏都没玩过就跟着在这里无脑黑。不是不让你说不好,但是咱说至少说到点子上吧?
TapTap
众所周知,逆水寒手游在前期宣传最大的点就是赛季制、不卖数值。
所以一开服,抽卡一出来,有些人就跟高潮了一样疯狂开喷。
但是麻烦睁大眼睛好好看看好吗?所谓的影响数值很大嘛?
是!侠士抽卡是能够获得内功,但是这些在后期都是狗粮好吗?这点对你来说影响很大嘛?就说这开测两天,你跟氪佬天差地别了?
还有就是对于玩家来说,内功心法都是很容易就获得的好吗?探索能够给好多,世界BOSS也会给,总之随便逛逛你就会发现一大堆心法啊。
现在才第二天,就已经溢出了,真不知道那些喷氪金的,你们到底是什么成分。请问你玩过几分钟?不会就是看了看直播,看了看别人的帖子就跟着来骂吧?要骂得话,麻烦多玩几天再来骂,再来定义可不可以?
不是说不让你说这个游戏不好,如果你喷UI,喷画质,那没的说啊,毕竟确实UI拉了。
首先UI的大小确实该优化,因为看起来有点费劲,甚至有点眼睛疼。在一个就是按技能很费劲。
再一个就是UI的布局也应该改一改,或者是说出一个能够自定义UI也行。玩家可以根据自己的习惯来更改UI的位置和布局,这样更有利于每个人提升游戏手感。
而这些也不是啥大问题吧?只要是策划能够看见,能够接受,在公测之前优化掉不就好了?
对于一个游戏来说,玩法不应该才是最核心的?就目前来说,逆水寒手游的玩法还是很好的啊。
很多人担心的上班问题,没有吧?日常的那些活动不仅很简单,而且还能够自己手动刷新,直到刷到自己想玩的那个。并且全程走下来也用不了多久,轻轻松松。
TapTap
而且不得不说的一点就是,在我这两天玩下来发现逆水寒的NPC做的真的很好啊。剧情什么的也很有沉浸感,对于NPC的塑造也很有特色,一套玩下来根本不会说完全记不住。
再就是还有元素组合也很有意思,混江湖也非常有趣,还有探索、幻化功能什么的……
反正照现在来说,除了UI和画质问题,别的我都没什么挑剔的,至于你们喷的那些,没什么影响,为什么要那么在意呢?
自在江湖,自己就好好感受,好好玩游戏就行了。
1
9