NPC会说话了!独立游戏选王之剑实验接入新一代人工智能

精华修改于2023/05/305927 浏览综合
选王之剑是由我绝汪个人制作的独立游戏,以放置挂机、肉鸽策略为主要玩法,在后续开发转移到新作方向后,时隔多日的如今带来了一个实验性的强力功能更新,将新一代对话人工智能接入选王之剑成为一名NPC——“小白”。
这项功能因为潜在的不稳定性与产出费用的关系,目前只打算在诸如steam等门槛较高的版本上实装,
TapTap
这个功能或将让游戏中的NPC不再是依靠预设方案的角色,而是拥有了自己的个性,情感,并且有着无限可能的反应,而且通过与游戏参数结合,还实现了例如好感度、随好感称呼 印象 反应 发生变化、违禁词库、直连访问等等功能。
你可以和新的NPC直接打字交流对话,而NPC会做出真实的反应和无数种不同的回复,这基于新一代人工智能语言大模型技术而非原本预设的文本,并且基于你们交流的反应,还会有NPC好感度变化,不同好感度下会有不同反应和对你的称呼、印象。
TapTap
这些东西听起来很夸张但实际上想要真正带来沉浸式与革命性的体验还有待打磨和完善,
而且这个功能必须联网才能使用(当然并不影响游戏的其他部分仍然是纯粹的单机)。
已拥有Steam等版本入库的玩家可以直接体验这项实验性功能了
TapTap
还有一些使用新技术设计的概念图在这里拿来给大家做彩蛋(并未在游戏内使用)
TapTap
73
13
27