深空之眼个人评价
仅个人体验后的感觉,只做参考
●角色人设🧝🏻♀️:从1.6版本到现在的2.0周年庆,角色的人设不仅得到了补充,而且新出的角色都很深受玩家的喜爱。
●成长体验☄️:因为无序深阱的加入和跃迁系统的更攻,使的玩家在中期、后期的升级变的更快了。
●打击感🥊:随着大眼的游戏质量更进,老角色的打击感得到了优化,新角色的打击感又没有出现大问题,现在的打击感比以前好了太多了。(自行体验更容易感受)
●可玩性🎮:
这游戏当成一个副游游戏来说挺好的,不要指望把它当做主游戏来玩,因为你基本玩上3个月左右就可以养老了,到了后期把活动做完,剧情体验完,可玩性已经很低了,上线打完挑战和体力用不到20分钟。所以策划还不研究小游戏?☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
●游戏特色:
如果你要查找攻略,不用打开弹窗,直接退出游戏,因为无论你把深空之眼挂后台多久,你点开它都不会重新加载启动。(๑•̀ㅂ•́)و✧
●连携设置:
自从这玩意儿出了以后,再也不用重复观看动画了,可以根据自己的行为习惯,在设置里选择四种不同的连携动画形式,简直不要太方便。
●主界面更新和新增夜景背景:
主界面相比较以前干净了许多,并且新增的夜景是根据现实北京时间来进行变化的,夜景的观感也是很舒适的。随之改变的还有按键位置,首先是设置的位置太离谱了,找了许多才发现在右上角的大按键里,颜色也很浅,另外角色探测入口不够显眼,策划就那么不想赚钱吗?尽管有这些问题,大按键还是很好用的,把玩家平时不喜欢看的和第三方福利放一起,使主界面观感很干净,不会觉得杂乱无章(个人感受)。
●运营服务🔖:玩家积极反馈问题,策划积极改正和听取意见,并且还可以申请钥从选择错误来更换,探测凭证错误选择进行更改等服务,使大眼深受玩家们的喜爱!
●攻略📝:
深空之眼目前攻略不缺,攻略建议看(花舞组、叫我棉被、渴望力量的胖ci君)资讯爆料看(公瑾侯桑)。
●平衡性⚖️:目前大眼近期出的角色数值把握的还好,另外,为了提高老角色数值,还上线了“同调系统”。
●游园街:
游园街,直面意思就是游乐场,也许是艾因索菲的那个游乐场,这也暗示了大眼会在后续推出更多的设施场所。宿舍与其它游戏的家园有很大的区别,因为他只能住一个人!但是宿舍这样设计很细节(个人觉得),背景有说过深空之眼是一家跨产业公司,无论从剧情来看,还是现实来讲,公司宿舍基本都是个人房间,在剧情当中,我们拜访职员宿舍,也都是一个人住。其次,不用担心宿舍不够,因为宿舍是有分楼层的,一层一个大厅七个房间,后续不够话,也会继续开发楼层的。
●跃迁系统更新:
跃迁系统的更新又一次较大的降低了我们培养角色的成本,许多的新玩家可能并不知道这次更新会给我们带来什么样的变化,下面就让我来给各位小伙伴解析。在旧版本跃迁是提升一个角色甚至一支队伍的奥义充能、伤害、技能循环的重要渠道,但是想要跃迁,又必须得跨过刻印显晰重构,这个代价很大的门槛。在上一期当中,我也有说过显晰重构,尽量给c位使用,除非是真爱或者是很重要的辅助可以重构,其他的统一不推荐,但是现在,策划把跃迁从刻印里面分离出来,作为单独的一个系统,现在刻印升级到40级就可以进行跃迁了,也就说明在以后我们可以省下很多黑条了,那些伤害不高的工具人和辅助,想要提高队伍循环,可以不用再重新花费那么多黑条在他们身上进行重构再进行跃迁了。当然,也有不少玩家吐槽返还的跃迁材料少了,其实,跃迁材料是没有少的,只是策划这个小算盘打的很好。策划因为去掉了显晰重构这个大门槛,代价很严重,为了不使自己太亏了,于是增加了跃迁升级所需要的材料,还是那句话,策划永远在大气层!(*°∀°)=3
●哈迪斯皮肤•忘川灯影:
(就在今天,策划偷偷的优化了皮肤特效,导致我之前骂大眼的稿子全删了)[○・‘Д´・○]
这一次的皮肤立绘非常符合16+游戏,在之前皮肤特效并不如意,皮肤特效确实不符合168这个价位,并且特效颜色还很淡,要不是哈迪斯穿着个青色旗袍,之前我还看不出特效是青色的。但是就在今天,策划优化了皮肤的特效颜色,使其特效变得更加明显了,因为只用花双倍的98块钱和一张月卡就能获得的皮肤,这一次的优化还是对得起128这个价位,所以也不多强求什么了。不会真的有大怨种花了168买了吧?(●—●)
●虚恒角色金乌和陵光:
这次的角色服装设计大眼可是得到了服装专家的认可!也让我们见证了大眼对于华夏文化的输出。并且在心链剧情和主线剧情当中,角色的人设都广泛得到了玩家的喜爱,不会再像以前的某个角色一样,啪的一下,人设彻底崩了。另外,希望大眼优化陵光的AI操作,AI陵光开出第一个buff在14秒左右31秒左右才开出第一个护盾,相较于手操太慢了,但是我又不想手操,你问为什么?因为我更喜欢简单粗暴的霸道总裁提尔哥哥呀!(「・ω・)「嘿
●1.6版本到2.0版本的剧情音乐:
由于将近五个月没有更新,这一次我会把1.6版本~2.0版本所出的剧情和音乐简单聊一下(不会剧透)。首先是「空白之梦」的主线第12章,此章剧情是大眼当时直至现在的巅峰之作,一章里面分成三部分,在当时,每部分剧情都是在特定时间过后才会开放给玩家进行体验,因此,这章剧情在当时给玩家带来的更多的是神秘感。剧情长而又精彩,整体走向都是以一种谜语人的形式来展开,使各位观众摸不着头脑,但是随着剧情的推进,真相也随之浮出,剧情宛如一位带着面纱的新娘,从远处观看,你看不清她的模样,但随着你与她的距离越来越近,你逐渐看清楚了她的模样,揭开面纱,面纱之下,她便是楚楚动人的诗蔻蒂,一个能给管理员最自私的爱的人;「暗焰•白夜」是提尔的支线剧情,该剧情的走向并不复杂,因为支线剧情本身就是为了补充和塑造角色人设和性格为主。在剧情当中,我们不仅了解了提尔当上总经理道路上的内外交困,还让我们看到了提尔温暖的一面,一个热爱家人,面对挫折,为了保护家人而选择舍我其谁的提尔;「暮起云歌」是第13章主线,这章主线的剧情走向也是以一种谜语人的形式展开(怎么感觉编剧最近像是“谁是卧底”玩多了一样),本篇剧情是管理员初到虚恒进行任务的一章,质量还是很在线的,另外,在剧情里面,对于人物的心理活动描写很丰富有趣,具体感受还得让各位小伙伴亲自去体验才懂。接下来说音乐,「空白之梦」的音乐《Avant un reve》我认为是目前最好听的音乐,听完整一首音乐给我带来的感受是可惜,留念,混乱的感觉,让我感得意难平;「暗焰•白夜」的音乐《Unexpected Judgement》该音乐让我听出了一种史诗级震撼感觉,把它的旋律与火焰相结合,让我感受到一股绝境重生的感觉,同时也非常符合提尔坚韧不拔的精神;「暮起云歌」的专辑音乐还没有上线,但是它的背景音乐所透露出来的感觉是国风,因为初到虚恒,肯定是要出一些符合华夏神州的音乐。大眼自1.6版本到现在,剧情和音乐质量就没有大幅度下降,希望大眼能保持,同时也祝大眼在之后的剧情能再次突破新的高度!٩( 'ω' )و
●抽卡体验分享:
你知道我陵光多少抽出的吗?68抽!并且通过我的观察,近期也有一部分玩家跟我的情况是类似的,要不是我有大保底,我估计我68抽还得歪。大眼,你是送我送的多,坑我也坑的多啊!(前面的是原稿,今天继上一次抽完后十发歪出了黎幻,对不起大眼,我承认我话说早了)(#゚Д゚)
●建议✍🏻:
①建议在游园街增加走格子、音游等一些小游戏,并且开发能获取艾因索菲币和吨吨值的家园途径,并在游园商店新增一些升级材料兑换,如果增加了黄票,我代表所有玩家向您问声好。(。ò ∀ ó。)
②建议更新主线困难模式第12章
③建议更新“因果观测”的关卡
④建议更新“历战轮回”的关卡
●总结:这一次大眼给的福利还是非常多的,当然可能会有小部分新人会被大眼坑到,但是我还是非常推荐新老玩家入坑回坑,毕竟万一说不准呢?而且还有这样良心的官方,谁不爱啊,跟大家唠嗑了这么久,能看到这的非常谢谢!祝大家游戏快乐!勇仕网络生意隆隆!感谢支持!乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*