测试结束

2023/04/281181 浏览综合
两天测试结束,可惜时间太短了,这里就根据我自己的体验浅谈一下吧
首先,任务感觉有些难度但是还好,毕竟测试版的元宝天天都大把大把送,武功等级很容易练上去,估计到了正式上线,如果没有新手礼包估计会有些难度,尤其是宛城最后一个副本。
接着是关于跑图,大地图跑来跑去实在有些费劲,建议搞个城市直飞之类的,可以节约很多时间和精力
然后是战斗,战斗属于战旗类,这一类我是不抗拒的,甚至是完全可以接受。不过既然是战旗类的战斗方式,就应该像战旗那样,可以自由选择由谁先行动。现在的模式我估计应该是按照身法来,身法快的先动,所以苏芊芊作为目前唯一的辅助,buff往往都是最后加的,有些许不合理
再然后就是关于武功和培养体系,关于获得的武功只有主角可以学这一点,我也是可以接受的。因为我比较懒,只想培养一个角色,要是好多个角色要同时培养,我估计自己会忙不过来。然后完成我称之为“情缘任务”,也就是生平里面的任务,可以大幅强化队友并且学会新武功,这个设定很好,希望保留。只是我苏芊芊一个内功系辅助,为啥最后学会了一套天山外功系输出武学?是没有别的内功剑法可以用了吗?还有既然每个门派有两种武学,那为什么角色都只能练一种武功,换别的武功就要切换装备。其实完全可以装备两件武器,学两种武功,无缝衔接吗(我堂堂天山真传弟子,刀剑双绝,背一把刀一把剑,很合理吧)
那最后,来说说我的游戏体验吧。总体感觉是,不够悠闲。这个完全是个人喜好,我不反对像现在这样的,一直做任务,下副本,只要体力够,打得过,就可以一直玩的方式。只是对于我这种白天上班,晚上应酬,回家还要照顾孩子的人来说,总是没那么多时间泡在游戏上的。我手机里的游戏,都是类似一念逍遥,蜗牛这类的,操作半小时挂机一整天的游戏。最开始我以为这游戏也是这样的,不过看来是我误解了。但还是那句话,这只是纯粹的个人喜好,不做负面评价,只是有种落差感。
以上
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