对无尽噩梦6武器以及法器方面的建议

修改于2023/05/301.7 万浏览综合
       希望无尽噩梦6对武器方面做一些优化:
     1:不要只单纯是换皮的符咒和单手剑,不是说不好,只是玩家玩多了就难免有些枯燥无趣,例如是否可以加入新的武器元素,例如钢鞭,锏,双手剑(如图一当然不用这么夸张)之类的或者是否可以通过特殊的方法继承boss的一部分武器(哪怕是削弱版)这样不仅完成了武器的多样性,还让玩家更有降妖除魔的代入感。
    2:被动的法器太多,玩家没有释放法器的快感,这边建议添加一些可以主动释放的法器,像什么:
(1)每击杀一个小怪就可以吸取妖怪魂魄的葫芦,击杀到一定数量,就可以释放一次,会对敌人造成伤害或者控制以及其他附加效果(不打破游戏平衡的情况下随便设计呗,哪怕是会对敌人造成控制的小白的骷髅头呢?)
(2)刚看到无尽噩梦5里的铃铛时感觉贼厉害,结果后面的除了进出副本前拿出来甩一甩就没啥用了,希望它可以起到一些作用,只要不是太鸡肋就都是加分点,玩家都能接受。。
还有各种道家的法器,希望你们能去了解了解,让它们起点作用,无尽噩梦5的确很好玩,但说白了就是一把木剑一张符各种换皮,当然这也挺好,但当过完所有剧情之后,这单一的玩儿法,很难让人持久玩下去(哪怕能用空手呢?也算是有三种攻击方式呀)
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