暗龙终结者,性价比之王(拳魔250攻略)(更新双女神)
仅五阶可用
不知道为什么在玩拳魔的时候总有人问我怎么玩……所以写一个具有一定普适性的攻略,不过这个玩法不是我研究出来的,只是做一个搬运和参考,让大家在选择这个职业的时候有一个参考对象(我先叠个甲.jpg)。如果攻略中有什么错漏的地方欢迎指正,但我不经常看TAP所以可能回复不会很及时。那么以下是正文。
1.写在前面——为什么要玩拳魔
也可以说是拳魔的优缺点吧。在玩这个职业之前你必须清楚一点,这是一个会令你血压各种飙升的职业,包括但不限于多动症BOSS,以及你的多动症主坦。因为拳魔的主要输出(也可以说是唯一输出)手段是复仇女神,作为一个设置型技能,它对于BOSS的位置有着比较严苛的要求——那就是不能乱跑。虽然女神的圈看着很大,但很多boss依旧可以通过一个小位移就直接离开你的伤害范围,导致辛辛苦苦叠好的女神又要重叠(点名批评树人)。所以在玩这个职业最好先做好一定的心理准备。
其次就是,在没有其他辅助输出手段的前提下,如果你一个女神打完boss刚好剩一点点血,你也没办法通过其他手段来补掉这段血,只能再叠一次女神。虽然也尝试过去点法师技能树,但大部分时候都用不到,而且法师的技能在没有不遗余力与使魔之前用起来会很别扭,所以后面还是洗掉了(而且拳魔是非对属杖主手,用法师技能也缺了一大截伤害)。
那么在说了那么多缺点以后,再谈谈拳魔的优点吧。首先最大的优点肯定是便宜。因为拳穿本来就不贵,而且主手用的是王掉的猴拳,不用像杖魔那样做那么多对属主手。而且拳魔在七孔的配置下伤害也不错,天生自带对属,本身仇恨也很低,再加上拳技能树里自带的异抗减伤无敌与优秀的回蓝系统,稳定的控制手段与低蓝耗,可以说除了只能打桩以外一身都是优点(这可能也是为什么拳坦大部分情况下总是优于剑坦)。
这里点出一个非常著名的打桩BOSS,那就是四星暗龙。四星暗龙因为简单,所以基本上是升级必打BOSS,地位就和皇女差不多。但暗龙的物理变动很低,所以物理职业想打暗龙基本都要靠猎魂来输出,不然输出会低一大截。但拳魔打暗龙单人基本能控制在40秒内,而且是无药无对属……只要boss不会动,你的输出就会嘎嘎高。
从本质上来说,这是一个不太适合打高难活动(因为高难基本都是多动症),但是特别适合升级的职业,在升级的路线上你可以碰到一水的木桩BOSS,每一个都可以给你良好的游戏体验。在只打桩的情况下,拳魔绝对是一个非常优秀的职业。在带佣兵的情况下,可以做到稳定单刷除了皇女以外的所有BOSS,除了没有爆发手段以外输出非常稳定,而且非常难死。练匠首选职业。
当然,想碰瓷天火并不是我的错,这都是命运石之门的选择
升级参考boss:蒙面/黑骑/狗子/伪娘/死菇/师匠/皇女3/山猫/皇女4/暗龙/树人/巨蛛/皇魔/猴子
2.加点与装备配置
主智副力
主手王掉猴拳,239野王布拉米斯。基础攻击力越高越好,因为掉率不低所以可以稍微刷一下,我是懒得刷才用了底攻的,但猴拳的基础攻击力会直接影响魔攻面板和破坏者的加成,所以有耐心的话最好是刷到530-550的拳。
单孔用寄生甲兽
副手兵龙魔导+s,附属性,精炼仅影响魔力共鸣的加成。
衣服双孔冒险附对属,铁女+镜玄或者铁女+约尔都可以,因为拳魔不缺蓝
追加优先选铁魔女头冠(蕾莉莎掉落),20穿,如果有双孔猫的话可以用双孔猫,但不推荐开双孔
王石海怪+甜纳许/黑影,单孔的话优先选择海怪,因为加成实在是太高了
戒指单选提灯,星魔+黑影
考虑到成本,如果没有双孔提灯的话,用半魔像或者是是街道咩咩护符凑合也是可以的,毕竟拳魔本身也凑不满稳定
没有星魔可以用黑影或者塔图代替
时装选3魔贯
魔贯合计:甲兽20+移傀6+铁女10+提灯10+铁女冠20=66,算时装3*8=24,魔贯药10可轻松达到百穿
暴击统计
人物面板25+暴击高升5+附魔衣25+修罗75=130,剩下可用料理或药来补足,或者不补也行,可以赌魔力共鸣出暴击。因为哪怕不补出现白字的概率也不高……而且法术技能并不像物理技能那样没暴击就直接miss了,所以这里看个人选择吧。
由于元素劈斩与法术暴击转化率的问题,法师需要堆到134的暴击才能保证自己必爆,但修罗开启状态下+75暴击,极大缓解了法师暴击不足的原因。这也是为什么我不推荐用猫,因为拳魔本身的暴击是够的,不需要上猫来额外补足暴击。空出来的料理位可以吃武器攻击、智力或者双抗。
另提一句,当前版本可以调侃说法师正统在拳魔,因为在没有不遗余力之前杖魔的暴击是绝对不够的,再加上长站桩以及长连击、过于吃咏唱、身板过脆等各种问题,导致这个职业玩起来并不顺手。但等到超限和不遗余力出来后,杖魔就完全超越拳魔了。
然而杖魔有个不可忽视的缺点——贵。
3.技能加点
3.1主要技能
核心技能
修罗气场10,+75暴击,在受到伤害时消耗蓝条减伤并抵抗异常,减伤比率为(剩余蓝量/20)%,异常抵抗概率为(剩余蓝量/10)%,也就是说当你蓝条高于1000时是不吃异常的。
开启修罗状态所有技能蓝耗+100,结算于连击之前,蓝耗减半效果之后。举个例子,修罗状态下,裸放冲击波(300)+破坏者(600/2+100=400)=700,共消耗蓝量700。在连击里,步步为营+祈祷(补位)+冲击波(增幅)是200蓝,计算过程为步步为营(200)+祈祷(600补位)-冲击波(300*2)=200。具体可自行测试,并配置连击,具体连击教程不在这里展开讲述。
在开启修罗状态下将不再获得攻击回复效果,并在2M内普攻时进行白金殴打。每消耗100点蓝将积累一层修罗效果,超过30层开始扣血,超过40层立刻死亡。所以在有电煲的情况下请关注一下自己的修罗层数并及时关闭。
在关闭修罗后再进行普攻将消耗修罗层数自动进行白金殴打,且回复攻击回复对应蓝量,攻回越高回复蓝量越多。所以可以在关闭修罗后,A一下站在BOSS脸上开始读其他BUFF,白金殴打会自动回蓝,这也是拳魔自循环里最重要的一环。如何保证自己的修罗层数得到最大效率的使用将极大影响你的输出效率。(前提是别被BOSS打死)
化劲10,碰瓷技能,可以简单理解成双剑的御空或者拔刀的斩铁,碰瓷成功后获得50%武器基础攻击力加成与10%稳定,并将受到的伤害降为0。但是产生伤害判定,依旧会吃到异常效果,并且会使勇气/神速效果中断。与破坏者效果不叠加。在可以碰瓷的情况下优先考虑碰瓷。加成很高。
心像千手10
可以白嫖魔充
目前国服存在bug,可以利用这个技能手动闪避卡出双女神,可以打出很逆天的操作,不知道什么时候修复。
重击点6可以百分百胆怯,音速点10可以百分百翻覆,具体看个人技能点数
主手拳,要领点10
滑行,可以起到代替缩地的效果,省了装强射托环的过程……
上面的追击1可以点10,但相对来说价值不高
复仇女神10,开启修罗后进行叠层,白金殴打也算在层数里,所以叠层效率极高,基本A两三下就可以A满20层,也是拳魔最重要的输出手段
祈祷10,MA+15%,但加成时间略短,可以在关修罗的时候站BOSS脸上偷偷读一个
转化10,元素劈斩10
要领和共鸣看需求,共鸣等级不影响回蓝,仅影响加成,加成与魔导精炼等级挂钩,等级提供的加成比较少,点数不够的时候可以只点1。
要领提供的加成比较少,扣的AKT%和拳魔关系也不算大,点数不够的情况下可以只点5过路
破坏者10 获得50%武器基础ATK加成,但是会降低10%稳定
进场就开,想开就开,时长爆炸,直接省去碰瓷的烦恼
冲击波7,终结1
可点可不点,看个人习惯……点了主要是为了终结断连,不点的话可以用圣拳断
魔填魔贯10,最后一个点5就行,5级以后只影响BUFF的持续时间
要领不点,因为不是主手吃不到
3.2 辅助技能
轻回避,你的忠实好友
勇气10,基本算是必点的
好战,第一排10 10 5 10 10,第二排5 5 10
需优先点出分段爆裂
破风10堆攻速,嫌动作慢可以点出神速,可以加速白金殴打,但一般来说没什么必要……
4.连击配置
以下连击仅供参考
增幅女神
开祷!
补元素劈斩,因为一个元素劈斩的时间不够打完一个女神,大概在A两到三下之后就需要补了
起手女神裸放,请在放修罗之后再放女神,不要贪那100蓝。因为如果女神起手空了就不能叠层了
5.实战演示
传统艺能,一拳打死暗龙
双女神演示
七孔37s树人,打靶训练
视频打的丑请别吐槽,希望大家都可以打出更好看的视频。
最后特别感谢音音、莎莎与快翔的教导,以上攻略仅供参考,如有错漏可以在评论补正。
6.双女神
本来以为国服应该快修复了,所以没写怎么打双女神……好家伙,看了眼好像是不打算修了。那还是稍微写一下吧。主要就是千手和连击循环的问题(其实一般也没什么怪撑得过那么多女神,撑得过的怪也用不上)
主要核心点就是叠两个女神,在释放女神的瞬间用手动闪避取消掉后续连击,让心相千手的分身代替你释放女神(有时候叠层时间只有八秒,所以请多关注一下状态栏)。
先正常开修罗叠层,叠满后使用连击1,放到女神的时候拉闪取消劈斩,再连着放连击2,这时候贴脸的话是无缝接劈斩,然后再开始叠第二个女神,中间可以接一个魔力共鸣回蓝。第二个女神叠满后正常用连击1即可。循环方式与正常的单女神是一样的。
以下是演示,为了演示回蓝部分所以特意没开勇气……如果不够蓝勇气的话开局用心手嫖一个魔充就行
(录的有点丑……随便看看就行)
END