2023/04/2793 浏览反馈
有幸中了测试资格,由于已经工作了,玩得不算深入,目前通关了第三章,玩下来大概体验如下:
1.剧情,角色:剧情不错,主线的表现形式不错,能把故事讲好,角色都有特点,有故事,令人印象深刻,章节表现形式也很好,点赞
2.画面:很有特色,看着不错,个人不是很喜欢那种细节非常丰富,建模非常精细的风格,一方面太吃手机性能,一方面过于精细容易和环境脱节,整体和谐比较重要
3.养成:有些冗杂,建议简化,战棋类游戏一般有两种养成趋势,深度和广度,国内的一般是在深度上做文章,天地劫就是个深度过分冗余的例子,拉一个人要点点点半天,毫无提升的快感,只有疲惫,梦战算是比较合理一点。国外有个为谁炼金的战棋,主打的就是广度,人也活得挺好,而且因为爬塔死了的人不能上场,可以让很多养的角色都有机会上场,也是个思路
4.策略性:目前地图不大,策略性较差,各职业相互没有配合,更偏向于打桩一些
5.其他:视角没办法放大,目前个人觉得建模,环境都不错,但是人物有点小,玩久了有点费眼睛
6.福利:还是以天地劫为例吧,日常福利什么水平呢,每月不算月卡基本能有50-60抽吧,算上每日免费单抽,每月算80-90抽,这还不算各种主线的一次性奖励,天地劫每月出2个新英雄,90抽保底,也就是说白嫖的玩家每个月至少可以保底1次,但是人家的流水一样不错,千万不要在福利上扣扣搜搜,游戏品质在,福利好了不会没人氪金的
大致就这些,游戏品质不错,希望以后能火[嗒啦啦4_比心]
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