新战斗成为主流,门派绝学定死门派套路特色
2023/04/263175 浏览交流谈论
门派绝学的开发还在陆续进行,目前已经有一小半门派都迎来绝学。目前来看旧武学套路多半不如绝学套路,旧武学套路成为玩具套已成必然。而新绝学绑定死,门派特色以及套路被绝学固定。旧武学生存空间被进一步挤压。随着后续绝学开发,将再也没有江湖武学补强门派套路,以及自由搭配武学根据门派绝学形成新套路的机会。上下限被定死了,不再是我记忆中的江湖。在之前的大批武学名字更换之后就没有那种味道了。随着绝学开发,门派套路固定。放置江湖会形成一个陌生的,独属于小猴的全新江湖。将再也没有什么独孤九剑天下第一,凌波微步独步天下,斗转星移以彼之道还施彼身,玉箫声起碧海潮生,降龙十八掌威震四海,北冥神功吸尽天下高手内力。虽然公告有提及后续开放门派转换,不过我的江湖也逐渐陌生。
再说说新战斗,开发了这么久,有了古寺那两个副本,目前的新战斗副本机制让我很不满意,偏转抵挡次数,护盾buff等的持续时间,还有主动技能以及出手方式,体力读条,都属于半成品,旧武学的强度在新旧战斗时的强度天差地别,本次更新公告有提及后续新战斗与旧战斗的差异会进一步缩小,希望如此,但就目前放出来的失败品来看,如果有这种新战斗系统成为主流的一天,也是我彻底失去对放置江湖最后一点热情的一天
