冰火两重天——陷阱苍穹的冷知识和热知识

修改于2023/04/26607 浏览综合
本帖普及一些冷热知识,旨在帮助新人少走弯路或提升理解,提供更佳的游戏体验。
受限于本人的认知,不足之处欢迎指正。
我们减少前戏,直奔主题——
1.附魔的叠减
附魔装备时,除生命、治疗、爆伤以外的战斗向百分比属性均存在叠减机制。由此产生两条推论:a如果装备本身固定属性存在叠减属性,那么这件装备适合附魔两条该属性;b叠减属性一般三个装备就好,第四件因为叠减机制收益较小。(魔剑因为技能机制原因,可以附魔4件物伤+4件法伤)
另外,同装备附魔的同属性最多出现2条。
2.特质锁定
出现想要的特质要及时锁定,羽毛特质也需要锁定,否则在战斗周后有可能被新特质顶掉。
3.强退重启(sl)
SL大法在本游戏主要有两个应用场景,对游戏结果影响较为重要。
a无尽sl:无尽关卡中在出现预期外死亡时,可以在战斗结算前通过强退游戏并重启的方式回到本关卡挑战之前的状态。例如84关每次挑战我的可容忍死亡次数为1,第一次弹窗提示复活时可以选择确定,第二次弹出死亡复活提示就直接退出游戏重启,再进入游戏时就会回到战斗准备界面,可以重新挑战84关,而第一次复活的次数也不会浪费。
b羽毛sl:羽毛的产出相比之前有较大改善,但是如果不sl仍然远远无法满足需求。使用羽毛后,如果出现的3个稀有特质均不是我们想要的,可以立即重启游戏,该羽毛不会被使用。如此反复直到随机到我们需要的特质。
4.勇者在沙漠免疫恶灵附身
勇者在沙漠模式不会被恶灵附身,这样在推理附身队友的时候只需要考虑另外5个。勇者佩戴强力装备,可以减少沙漠翻车。
另外沙漠模式有嫌疑的队友全部脱下装备,也可以有效防止boss翻车。
5.无尽阵容搭配建议
本游无尽模式攻坚合理阵容为1坦2奶1输出1减甲,存在部分变种,但大致思路如此。具体搭配推荐参考凡佬“忆凡”攻略,亦凡除了踩缝纫机还是本游攻略达人。
20230426凡佬推荐的3套阵容抄袭如下(侵删)
A魔骑、修女、奶咒、攻咒、咒勇(咒勇阵容)
B枪骑、修女、奶咒、火剑、魔剑(二剑合璧不简称2b或剑婢)
C枪骑、圣骑、修女、武士、猎人(武猎组合)
另外,没事可以多练几个修女,复活用完的就送死。可以有效减少sl次数,增加无尽效率。
6.物理技能触发物理buff和debuff
举例砖勇横扫一下可以最多给三个怪物上烈焰debuff,如果带炎魔也会一下吸三个攻击。
7.4星圣骑和4星猎人
四星圣骑+勋章+巨型地图基本实现永动(不戴徽章行不行不确定),基本上不增加压力
四星猎人对前期帮助很大,尤其对遗迹30这个前期极重要的节点帮助很大。拒大佬科普,再有5星专属以后,猎人在后期也有一席之地,输出和减甲都极为实用。
8.遗迹30层
通过遗迹30层后,每日任务会给一把专武。设计得当的专武对该职业而言都是质变,所以速通遗迹30很有必要。
另外专武比较重要的个人认为有镇魔、魂戒、教皇。
无尽64层,角斗场前200或前80,遗迹30是本游几个重要的关卡,过了这些都可以获得客观收益,也标志着走出新手村吧。
9.铁匠铺加属性
升级不加,所以升级后要去点铁匠铺升级攻防血等。28级以后升级只能升级进阶技能等级,收益一般,但也可以。
10.XXX
这条太牛逼辣,官方勒令我删除但我就不删!
11.多买装备换重铸
本游一大特色或者说主要精力和玩法精髓都在附魔系统,重铸石消耗巨大。前期过图、爬无尽,后面pvp玩细节都需要附魔支撑,附魔之外的东西反而容易获得。
每周刷完图,记得去集市扫完所有装备,然后广告刷新一次,再扫完全部装备,如果有条件再用能量刷1-2次,扫完全部装备。
集市的资源交换,建议石头全部环城皮革,因为后期大部分应用场景都是全资源等量消耗。
爬无尽前期最关键的就是将减伤堆高,主坦80%以上,最好到95%,非输出也要尽量高,输出可以略低但最好需要红披风。主坦95一般需要通过红披风+红帽兜+红魔法帽实现,非氪玩家至少需要将主坦提升到95减伤,需要橙盾。
如果一定要氪装备,个人觉得一两件红披风要优先于第二把红刀。
本游偶尔会有活动可以白嫖顶级3红(红刀,晕锤,毒刀)以外的所有红装,这是咱们0氪档的福音,所谓熬走大佬你就是大佬。
12.刷图勾选自动
前几天看群里有萌新刷图时弹窗全部手动选择,真的很佩服大哥的耐心和操作欲。
点击代表设置的齿轮按钮,能打勾的那几个全部打勾,刷图解放双手,只在关键物品出现且满包时才需要手动操作。这样刷一周最多点三四次寻路再点一两次关键物品就搞定。
TapTap
13.无尽逃跑大法
无尽机制:
a重启游戏回到关卡前;
b逃跑或者20回合耗尽后再次挑战,怪物血量为上次结束血量(就是允许多次挑战磨死);
c召唤系分身系怪物,主怪死亡后,逃跑再打小怪会消失。比如木乃伊狗,打完主狗逃跑也视同胜利;
d某队胜利后其余未上阵角色全部出战次数+1(4次封顶)并且恢复10%还是多少的血量。
理论上2队一人一次就能永动,但是有时候20回合磨不死,就会出现损耗。
目前我爬无尽主要用3队人马:1队主力攻坚,专杀boss层;2队主要清小怪,必要时也参与磨血;3队主要为了恢复12队的次数,是2主队以外的高输出散兵游勇组成。
2个主队有意识剩下1000左右血的时候逃跑,留给3队收割,这样能同时补充12队的次数,用于平衡损耗。
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