唉,一觉醒来,内测结束了
游戏挺不错的,画风精致,游戏可玩性和别的策略游戏比起来也是很不错的,目前我体验下来,感觉还是挺不错的,就是有一些毛病,不过问题都不大,感觉等到时候公测的时候应该就会解决了,第一点就是有时候会有点卡顿问题,不过还行,一般不会很严重,到时候公测的时候稍微调整一下就好了,第二点是我比较重视的,等公测的时候还是要出个休闲,或者应该叫匹配模式比较好,训练营也是必须的,玩家有时候打排位打累了,或者是打不上去了,肯定想去匹配里面玩玩别的卡组,看看能不能搭配别的阵容,或者是抽到别的金卡了,就有兴趣,想去玩但是玩排位又怕输段的,都可以去匹配解决,这对于一个游戏的可持续发展来说是很好的办法,第三点就是这英雄下面的格子问题,面对对方有冲塔能手时,经常容易把英雄多往前放一格,或者是多往后放一格,导致对方还是把塔给炸到了,我一开始刚玩的时候也被这个气的要死,后来习惯之后就好了一点,但是遇到这种情况还是很烦人,感觉可以把这个格子问题优化一下,不至于想把英雄放在第三个格子,结果却放在第四个或者第二个这种情况,这个主要是针对新人的