关于此次更新的补充,其他前两个大佬已经说了
此次更新更像是搬测试服数据,改动的东西远不止官方列出的东西,所以发更新内容的目的是让玩家猜猜更新了什么?
1,加强航母守卫和巡航导弹让没用的东西变得有用起来是个很好的想法,问题在加上小激光的削弱,此消彼长之下变成鱼雷版本最强而不是双方平等了?初级场舰炮对射,鱼雷是可以打掉对面舰炮的,为什么到高级场不行了?所以我的建议是加强鱼雷伤害,对舰炮伤害还可以增加,但是不要像突击轰炸那么离谱,让殖民配件舰炮血量插件可以真正的有用处。
2,其实个人觉得你重置的皮肤应该当成一个新的系列,又可以增加营销,又不对老皮肤有影响,或者增加一个便宜的道具将老皮肤升级一下(其实就是补差价)变成新皮肤,不然老玩家像在白嫖皮肤,萌新玩家觉得搞个皮肤难度登天,而且不排除有些人喜欢原本的皮肤,你这强制重置连复原的机会都没有。还有最早的648皮肤战场主宰不管了?真就花钱买最差的待遇?还有我以前提过的希望各个战舰可以增加皮肤,希望早日安排,不要新建文件夹等我退游了看不见。
3,还有修一下BUG,殖民摆船有概率最大距离只有8,显示是10,实际8,9,10一样大,应该是BUG,赶紧修,摆一半才发现有点恶心人(昨晚已经三个人遇到了)。
4,必须吐槽战斗画面太丑太臃肿,但是前面有大佬说了,这里就不细说了。但是补充一下,你进游戏的那个等待CG有点画蛇添足,怪怪的,具体怎么怪说不上来,但是看着很难受,可能是一个钢铁与火炮的游戏给你塞进一个有点类似于人工智能的入场CG吧,还不如败家之眼那个咻一下的开机动画符合。
5,远征感觉有加强,是好事情,问题现在毁灭沦为新远征,有点离谱了,昨晚菊座退游还不是你这改的离谱了,让重氪毁灭的玩家心凉了。提个建议,你可以加个殖民转换器来避免这种版本更新导致殖民废了的问题,具体功效可以改为将殖民连同专武转变为其他殖民,价格贵点,防止别人为了体验随便转换,可以有效避免人家就氪一个殖民(建议一个648一个材料,2个材料才能转化一次,再高就不如重新氪个40专了)。反正个人建议官方是否采纳就另说了。
6,礼包更新了,对氪金党有理,但是吧你老礼包不改?你和我说说下面这个礼包有什么用?资源公式修改后,秒资源都比这个划算好吧,典型的自己游戏自己不玩。
其他的目前没想到,等有想到了的再补充!
补充:
1,我知道为什么皮肤看起来怪怪的了,原皮配精炼站正好一个色调,现在你皮肤亮晶晶,但是精炼站黑不溜秋的,之前还在想那里感觉怪怪的,找到原因了