某些不专业的建议

2023/04/26277 浏览综合
因为我是云玩家,某些地方自己没体验到可能就有些偏差,但还是想说一些建议
大世界探索这个方面开箱子真的很烦,前期还有开箱子的欲望,到了后期真地会不想肝,而且奖励也不算多。然后我还看到大世界有危险度区分,文案里好像也说过boss会有不同的等级(?),那为什么不把这两个结合起来,把boss做出区别,不同的危险度区域会有不同的boss,且危险度越高的区域里的boss攻击性等等方面越强,掉落物也越多,越高级。再有就是玩家打boss的时候,产生的动静(或者说鸣奏?)会吸引周边一定区域内的怪物。危险度越低的地方越容易吸引,越高的地方越不容易(但是高危险度区如果你战斗时间太久,就会吸引暴怒的boss,就好像你打扰到了别人睡觉,被吵醒了有起床气一样🙉)。最后就是想着既然是末世背景,而且大哥这样的boss又强又有自己的思维,那为什么不可以让他组织比他弱的boss去攻城呢,这样还可以触发特定的事件(如果每月一次的话,那不就🤧)
剧情就不多吐槽了,但末世首杀圣母(bushi),主角不必当狗。而且开场pv我其实没看明白主角到底是天外来客还是本来就是这个世界的人[嗒啦啦4_捂脸],还是这个世界是虚拟重构然后主角来找突破口。不过我个人更希望他本来就是这个世界的某未被发现的生态,只不过初成人,然后没有记忆[嗒啦啦2_DOGE]
最后还是希望你们越做越好吧,毕竟我真的很喜欢战双,也很期待鸣潮。建议不太成熟,也只是我自己的某些想法。最后,希望下次测试的时候有缘玩到更好的鸣潮
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