意见
1.舰队、殖民、舰炮三者的定位关系没考虑清楚。
①小激光不想作为输出主力削弱是可以的。但是小激光的定位呐。近防炮的属性呐,不是一刀砍一半伤害直接砍废呀。我觉得更应该削弱攻距。让其在战斗中能够攻击护卫。无法攻击后排。也能清理近身的轰炸。
②轰炸的定位是什么。跟突击的关系。对舰炮弱于突击对舰队强于突击吗。机动性是要规避何种伤害。要被何种单位克制。不是单纯的改个满天飞就可以了。
③巡航的加强勉强接受,可以形成对后排的威胁。符合其定位。但是不如直接削空间的清屏效果。再提升一点空间的控制或其他作为补偿。
④其他几种舰炮的定位?如何互补形成舰炮的体系。
⑤此版本40专毁灭的定位?毁灭跟天启远征究竟何种定位关系,殖民和舰队究竟何种强弱关系。感觉都没想清楚。
2.商店更新对于氪金党或者微氪党。我觉得改得可以。但是0氪党的呐。这游戏需要的是人数基数。光考虑氪金党我觉得不合适吧。
官方更新给我的感觉就是拍脑壳想的更新内容。起码应该从整体出发,提纲挈领的考虑,就像lol先给角色定位,再来考虑如何削弱加强。
还有更新不把改动公告完。让玩家自己探索吗。防御重工的舰炮详情现在都还点不开。还有几个人知道大激光一炮几发,小激光伤害零点几秒一结算。