浅谈测试体验(缺点)

2023/04/25679 浏览反馈
玩到今天是4.25,关卡打到4-10,守秘人等级最高目前50
这个贴主要反映一下缺点
测试这几天下来感觉游戏整体还是不错的,关卡内策略性还是缺点意思(可能跟我靠着测试送的资源提前拉等级有关[嗒啦啦2_滑稽]
克制关系做得还是不够好,游戏内红色守秘人较多,而蓝色怪较多(蓝克红)
角色的职业作用暂时没有体验出来,关卡内都是一堆输出干净利落解决掉所有怪就行了,盾和奶的作用体现不大(输出高真的为所欲为)
其他玩法简单体验了一下,月面玩法类似原的深渊,打完一次性关卡就是轮换关卡(这次测试没开放轮换关),跑图玩法感觉不怎么样,骰子完全投不出来(我自己的运气问题[嗒啦啦2_哭]
然后就是游戏内较为重要的玩法:红雾区(刷装备的),每个地区从第五级开始能掉落紫色校时器(装备,每个角色能装三个部位),目前我只打到第五级关卡,掉落概率真的很感人
还有各种养成资源关卡,这里不得不说一下这个游戏最让我难受的一点
扫荡已挑战关卡没有一键跳过功能!!!
没有这个真的浪费时间(这也是我目前只有50级角色的主要原因)
如果公测是这个功能没有加上去,这个游戏绝对留不住用户,真的,太浪费时间了[嗒啦啦4_无语]
另外说一下抽卡系统,不知道是不是内测原因,出货率很高,我到现在一共出过三次双金,还有三次连金(没有截图,只截了张出格里高列的),还有残响(武器)也是,今天(4.25)出了4个金,不知道是不是测试的原因啊,出货率真的很高,希望正式开服时也是这样子[嗒啦啦4_坏笑]
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