致辉夜君:
我仅代表个人回应你的观点。
第一,游戏是为了多数玩家服务的,你仅以高排名玩家作为平衡标准肯定是不对的,这是一种脱节的判断依据。高练度玩家玩哪个角色都厉害,但平民玩家玩各种职业厉不厉害也有自己的判断。高排名玩家是花了大量时间金钱精力才成就出来的,几个版本下来还就那么几个人;普通玩家是为了休闲,玩的是平民阶段的游戏,操作水平也是一般水平。把高练度玩家作为最终形态,敢问有几个平民玩家能做到?你凭什么以职业玩家的标准来要求普通玩家?普通玩家(特指魂)提出诉求就不合理,左殇小葵玩家一提议就分分钟改?平民玩家没上甲就该被你叫菜鸡?
第二,你说无锋的剑盾和踏剑才是特色,那四方剑气、月光斩、黑龙护体算什么,对于绝影来说这些控制技能一个都没有,所以是“特权”。而你还在不断强化并优化这个特权。你也说过你玩什么都能上甲只是胜率不同,那你有没考虑为什么不同?有没有做过论剑次数与胜率之间有没有做过不同职业的量化数值动态对比?
第三,你不是这个游戏的神,玩家获得对游戏的认识不必通过你的传谕与洗脑,不看你的直播没听过你的解说就不能发帖谈论了是不是?你对于游戏职业的平衡只是来源于你的主观臆断、傲慢与偏见,否则就请出示你的游戏平衡依据,如属性价值量模型、ELO积分模型等评价数据。
第四,在论坛正常说话发帖,正常讨论,还没被平台禁言,你先要把人禁言到天荒地老,你家开的论坛是不是?限制言论自由是不是?不会解决问题,就解决提出问题的人是不是?不向着你说话就被怼是不是?人身攻击是不是?来,你禁我吧,动动你的小私权。
结论:辉夜君在促使网络手游的个人私有化的过程中起到了推泼助澜的作用,还真把自己当成神了。
建议:少在那里自居清高,自我高潮。
PS:虽然我只是个普通研究生,自主学习、研究学习是我的特质,但我不需要一个以自我为中心的互联网人来建议我多长见识,听我的你不配。