证明我来过

2023/04/2472 浏览反馈
1~战斗前的动画CG实在难受,我不知道那个镜头转下去的那个CG谁设计的,2秒能接受,5秒就难受了。UI界面,简洁一点,最好一个界面反馈所有信息,这左点右点的切换很难受的。
2~六队三十六个人,这养成太费脑子,并且个性并不突出,就这一测的情况来看,没有个性流派,纯看等级高低,有等级就有一切。英雄队列太多,老年人脑子记不住。
3~抽卡机制,按道理来讲推图的时候把等级高的集合推图,挂机的时候一拖四,但这抽卡一卡,全给你出坦克,DPS等级上不去,难受得很。
4~羁绊,就这测情况,谁去配羁绊谁脑残,上面说了等级大于一切,羁绊,羁绊是啥?队伍搭配?队形?前排后排?这都是些啥?这游不需要啊!
5~副本,我的天肝死个人。6个本还是7个本,每个本两次,一天14次,每次10-15分钟,全程手动。我的个天,还有lv2,七个本再每天来两次,看这情况还有lv3,一个副本每天六次!策划你全是肝啊。我每天啥都不做画七八个小时就推副本了。
6~幻境,目前幻境17轮,每轮15-20分钟,具体多少时间我没看,至少12分钟以上。挂完一轮不自动跳转是最大的诟病,近七个小时,你还指望玩家每二十分钟上个线?所以基于第五条和第六条直接决定了你游的接受程度。
7~野怪,我不知道野怪的复活多少时间,感觉不长,可是也不短。要不你就把野怪掉装备那个系统给去了,就给经验和材料,一轮烧过去就完事了。掉蓝色装备来干嘛,多操作一次分解?
8~装备在本测获取并不困难的情况下,不知道蓝装、绿装是拿来干啥的。
9~采集,大家应该都只会采抽卡卷吧。但目前这个采集系统,不管你磕了多少,只要两个人,一个人在大佬采集的时候拉大佬进战斗,另一个人采集,无论你磕了多少都会毫无采集体验。五分钟能做完的事情生生拖到四五十分钟,难受吧。
10~可能还有其他想说一下的,算了。作为多年手游玩家,挂机游戏这么肝并且可以预见的需要长期肝的,真不多见。前期肝可以理解,你这后期都这么肝,我理解不能啊!
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