关于休闲模式的吐槽
休闲模式相信大家应该都玩过了,主要奖励是建筑币,金币和人物经验,下面是我吐槽的两点及建议:
1.进入休闲模式选人等待界面,倒计时是不是可以取消了。玩家还没来得及选将,换将,换强化,换装备就进去了,虽然说可以退出重新进入,但比较浪费时间。打的都是人机,可以做个准备键呗,取消倒计时,一切都准备好了再进入游戏。
2.关于休闲模式难度,虽说跟你的等级挂钩,但这一点可以人性化点。等级越低,打起来很容易豁,那人机根本不会打你,轻松破产人机,等级越高,尤其到100多级,感觉自己一打三没什么区别,像暗箭伤人,顺手牵羊,决斗,草船借箭锦囊都是以你为目标,不是100%吧,暗箭伤人那是100%朝你扔,然后你就残血被抢地,还有比如鲍三娘的标记,一局游戏下来全是标记你的。这是休闲模式,不是群殴玩家模式,打一局下来体验感很差。可以将人机的锦囊和技能目标改成像决斗的机制-有冲突地优先为目标。