关于水魔队阵容以及几种变阵的探讨
一、引言
太长不看请直接翻到第三、第四部分。上回说想聊一聊水魔队,结果前段时间太忙,这回来填坑了。摸鱼潜水萌新游戏之作,不足之处还望海涵,多多批评指正。很少在tap发长贴,排版什么的没搞明白,手机打字太慢了,好折磨,断断续续修修改改写了一周,本来在3月份就想写这个探讨,结果太忙拖到现在,可惜。想说的都在结语啦。
二、概述
水魔队通常指含有芙朗姆拉比丝(泰坦妹)、伊娃(龙妹)的阵容。因其伤害技能倍率高,上手难度低迅速成为萌新之友,水魔双姝得其一可通主线,同时也造成了部分新玩家通关主线后仍对游戏阵容配队一知半解,一旦水魔无效,便不知如何是好。本文尝试从水魔队为着手点,阐述配队思路以及不同情形下如何变阵,希望能够抛砖引玉,打开玩家思路,体会配队克敌之乐趣。
三、水魔队
(一)水魔队强势之处:
1.全面的buff/debuff技能:
龙妹:冰河之纱(加属攻,mp值增加法伤,回血),闪耀净化(砍属耐),澄光魔击(降力智),开局疯狂之力(复写),破碎冰柱(附加破碎,加智速,我方全体魔法必爆)
泰坦妹:开局附加破碎,洗礼咒文(加属攻,mp值增加法伤),水之咒(砍属耐),海洋支配者(降力智)
二者技能可谓全面,并且buff/debuff数值较高,无其他辅助状况下可以自行暖机输出。
2.恐怖的平地起爆能力:
龙妹:开局自带疯狂之力(复写,敌方50%血量以上重复行动),破碎冰柱(一边暖机一边输出),
泰坦妹:开局附带破碎,部分技能前三回合效果翻倍,水之神(无需暖机的20倍率)
3.优秀的技能组合:
二者全面的技能兼顾了buff/debuff/回血,加之倍率本就较高的输出技能,开局af状况下较为轻易可以完成buff,暖机外加打出上亿伤害。
(二)常见水魔队阵容
1.目前我用的阵容如下图:
千代,军师,泰坦妹,龙妹,章鱼,猫神
2.阵容核心:水魔队阵容核心通常为泰坦妹,龙妹二选其一,但也可二者皆有。
新手建议泰坦妹无损清道,无需暖机高倍率输出。攻坚建议龙妹两次疯狂之力6回合以上(狂星之力)长续航,水,晶双属性技能适用性广。个人更偏爱龙妹。
章鱼灵晶架(龙灵晶出了之后换卡里尤),猫神续航(其实没必要)。
3.技能施放
平地施放技能:蓬莱,狼烟,洗礼,破碎。
4发破碎情况下最后一发伤害轻松数千万(视装备,灵晶,天冥不等)
af中技能顺序:蓬莱,狼烟,洗礼,闪耀,杖祈,黑龙,水之神,破碎。仅需几轮技能轻松过999。
(三)阵容配置:装备、灵晶注意事项
1.装备:千代,军师,泰坦妹为辅助堆速度,故选择月神杖,射干球戒指,速度徽章。龙妹堆智力,视情况选择极彩之杖/亚空杖/无慈杖等,浑身戒指/背水戒指/瞬后戒指/射干球戒指等,智力徽章。
2.灵晶:通常为带有速度+10的灵晶如水之杖/火之杖等,高级杖之祈祷,猎鹰的加护(杖),健全的身体(杖),属性耐性up(杖)等。龙妹通常三痛(毒)杖。
3.技能选择:
由于不够80冥的军师技能位不足,笔者一般将杖祈给千代。
千代:蓬莱,杖祈,灵龟(打条用双重,遇吸收、无效换水杖/火杖/风杖等,不展开魔阵时可选用烈焰猛打灵晶)
军师:狼烟,黑龙,朱雀
泰坦妹:洗礼,水之咒,水之神(打条用泉古革斯)
龙妹:冰纱,闪耀,破碎(龙影)
灵晶架随意
四、几种变阵
从上面内容可以看出:即使没有千代与军师,泰坦妹、龙妹两个自嗨怪依然可以凭借自身技能组合打出不俗的伤害。与“双梅+人鱼+c”的传统配队不同,水魔队不再是“流水的输出,铁打的辅助”,这一队伍本身明确了核心就是泰坦妹或者龙妹,其余角色提供辅助。因此我们也就有了配队的基本思路。
(一)常规变阵:
分析上述水魔队阵容其实可以发现每个角色定位:
千代:先制毒痛+精神统一,有两个以上技能空位可以灵活适应不同技能需要。
军师:转弱耐+先制魔阵+az阵+打弱伤害up。
两者先制技能决定了无论是平地还是af均有其独特作用。
泰坦妹在平地场合仅能提供加属攻或砍属耐,af中龙妹完全可以自增益达到泰坦妹效果,故泰坦妹除了补伤害,打条,队伍定位其实完全可以被其他优质辅助替代。
增伤辅助不少,常提到的几个均可以放进阵容里,比较优质的如:碧琪卡,ac炎拳,as伊法等。
(二)闪击水魔队:
1.适用情形:一些隐王机制下,需要选取一些功能性的辅助进行对策攻略。
2.阵容思路:如一些高伤隐王,出af后伤害爆表,故不得不选用as火剑,普莱,泰坦枪以作应对。但这几名角色并非杖角,在魔阵af中天然亏条很难打出高额伤害,故选择另一功能辅助如梅丽莎,as哈迪提供闪击阵获得打条优势。
这里不得不提一下闪击阵的包容性,1T展阵技能的出现一度有论调称梅丽莎要下岗了,但是遇到打条辅助与主c输出类型不同的情况,闪击阵的优势无可替代(另有赛尔杰斩魔阵也算包容两种攻击类型,但一不如闪击包容类型多,二是需要2T开阵)。
3.变阵阵容:
梅丽莎,辅助,普莱,龙妹,灵晶架
千代毒痛可由梅丽莎/普莱带潜解毒痛灵晶代替,精神统一mp增伤可由龙妹自增益代替,故千代可替换。
ps:梅丽莎可带水天阵灵晶af快结束时开水阵(或vc水阵魔阵)2T输出。
(二)风奶水魔队
1.适用情形:在没有1T阵角的情形下通过提速勉强提高打条效率,在阵容可选择性有限时作为下位替代。另有忘乡画廊炼狱副本中提供闪击阵,可在此基础上进一步提高af内打条效率提升伤害。亦可用于冰狱鬼等高盾情形。
2.思路:众所周知:af内技能cd与角色速度有关,速度越快,af内打出的技能轮次越多,伤害越高;技能中攻击次数越多(或aoe),获得af值越多(粗略来说,有其他情况),可打出更多的伤害。因此,有增速、高次数攻击技能(aoe)在此情形下优先度较高。
全体增速技能不多,琪德,风奶(as也有),as魔兽妹,学妹等,与魔队相性较好的首推as风奶,加杖伤,加全属伤,全体增速,附加中毒以及单技能2次全体攻击可谓上上之选。
as魔兽妹技能大地螺旋单体三次魔法伤害,全体增速,是其下位替代,也可二者一同使用。
3.阵容:
(三)琪德百搭队
1.简介:琪德,赛尔杰是目前我心中唯二的神级角色(或许还可以加上月读,星之子,因为他们是配布!),集暖机成型后的持续高伤,生存,回血于一体,以其高泛用性助我连破数大回生挑战(之前被回生折磨坏了)。
2.思路:af暖机提供强力buff/debuff,提高伤害以及生存能力,泛用性是其最大亮点(4.20补充,as猫可可的泛用性也很强)。
3.挖坑:琪德百搭队涵盖范围远大于水魔队,有机会单独开坑聊一下琪德赛尔杰,月读还没玩明白,有机会聊。
(四)其他
配队并不局限于上述几种,水魔队并不是一成不变的,as鱼妹是极好的辅助替代,卡里尤真专加杖伤,新出的几个角色如as伊法,as火剑,阿尔玛等等都有可以搭配进阵容的要素,活的阵容才能在游戏不断更新中保持活力。
五、结语
笔者至今仍记得十六妖屡攻不克时看到的一组很精妙的轴,@伊露露的镰刀 ,as公主,泰坦枪,as7616,碧琪卡,地剑。利用武器,装备,灵晶卡一丝丝的回蓝,遗言继承buff,vc提供buff,很极限的空蓝击杀夜雀、妖狸,这是笔者第一次在猫游感慨轴的精妙并体会到了阵容配置的乐趣。
另一个让笔者印象深刻的是,@队友祭天 ,配布通关回生(琪德赛尔杰斩阵),笔者忽然发现被折磨这么久的回生挑战居然还可以这样打,因为一些配布角色如地剑冥值太低属性伤害都很低,笔者尝试抄作业的时候加以改变,换成嘲讽、上痛更强的泰坦枪,但又发现af亏条,于是换成拉帝亚斯,渐渐发现阵容原来可以这么灵活,上位替代下位替代让抄作业也可以不那么死板。
综上所述,阵容配置并不局限于某一或者几个角色,没有非抽不可的卡,也没有缺一个就不能玩的角色(当然,抽卡也是种快乐,也能一定程度上降低难度),没必要因为抽不到某个角色退游、重开。本文初衷在于,通过水魔队这样一个当下有些破坏新手游戏体验的高强度阵容,引申出队伍配置的可能性,一方面希望萌新能够感到配队克敌的乐趣,另一方面抛砖引玉希望大佬批评指正带来更多更好攻略。游戏本就该是让人快乐的,不是吗?
六、鸣谢
特别感谢入坑以来看过的几位大佬,青衣,光景等。
这里是遗憾的不该是我(之前id乌鸦像写字台),喜爱单机游戏,热爱生活,爱摸鱼的萌新一个(看我!看我!)。