首饰详解-从入门到精通(糯米翻新)

修改于2020/08/04234 浏览武林秘籍
前言
关于首饰的选择,无论是中期过度首饰,还是后期养成首饰,最重要的都是要选择适合自己的路线。因此选择自己能用的,才是最关键的。
前面版本由于游戏难度较大,大家都处于新手阶段,无论是首饰攻略还是其他攻略都偏向于新手开荒。随着版本的成长,玩家上手更快,关卡越来越多,对于首饰的要求就越来越高,一套首饰已经不能满足成型玩家的需求了。
每个人对于首饰的理解都是不一样的,这里只给予基础介绍,数据分析及对比,具体选择根据个人情况来。因此什么哪个属性好之类的就不要争了,能够最低面板属性过图不仅是技术,更多的是首饰带来的加成。
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首饰的基础介绍
1、首饰分为基础属性(按百分比提高武器攻击、衣服血量、头盔防御),以及秘籍属性(秘籍属性只对秘籍产生作用,比如暴击只对暴击秘籍提高加成,对武器暴击、会心一击等没有加成效果)。
2、目前能供玩家长期使用的首饰分为:史诗、史诗高阶2个品阶.
3、首饰的基础属性分为3阶段,每个阶段升级的属性都相同。
4、首饰的秘籍属性基础都为一定范围的随机值,但是升级的属性根据品阶而固定提升。
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首饰基础属性解析
稀有高阶:1阶<22%、2阶≥23%
普通史诗:1阶<22%、2阶23%~27%、3阶≥28%
史诗高阶:1阶<24%、2阶25%~32%、3阶≥32%
基础属性的意义
1、同一阶段内,首饰升级加成都是固定的,因此相差不大。
2、不同阶段内,由于每级升级属性都不同,再满级之后就有一定差距。
比如:同样情况下15级的首饰,基础为32%的高阶史诗大约在242%或者283%,基础为31%的高阶史诗大约在241%,但是33%的高阶首饰大约在284%,同样基础相差1%的情况下,由于阶段不同,相差了40%+的属性。
同理史诗28%属于3阶段就能到220%的属性。
普通史诗3阶<高阶史诗2阶
3、因此选择首饰的时候也要注意首饰的秘籍和基础噢。
基础属性类别的分析
现版本基础收益(按带2个15级200%比较中庸的首饰来算),攻击>血量>防御。
现版本由于装备属性已经起来了,在能选择的情况下可以按照性价比及实用性来选择首饰,目前装备及首饰加的属性已经超越的大部分关卡。
有的人会问不是说内功只升攻击吗?为什么首饰要提高血量?那是因为无论你是否牛逼,最后都避免不了挂机的命运,挂机最根本的是攻击和血量搭配平衡,因为每个关卡挂机都有必中的伤害,如果你的血量承受不住该伤害,再高攻击都没用,因此挂机的最根本是在血量达到要求再提高攻击。
例: 3级武器1M攻击,3级衣服接近10M血量,当你选择2个首饰都增加200%时候,首饰可以给你带来要么4M攻击,要么40M血量。
基本过了漠北、东海以后,按照正常已经点了性价比最高几个内功除开,4M攻击随便1个1000多点性价比不太高的秘籍就能达到。但是40M血 需要2-3个1000多的内功来支撑,而且支撑以后后面的性价比越来越低。
通俗点讲就是攻击完全可以靠内功来支撑,血量靠衣服也可以来提高一点,不然你是没有那么多悟性来熬过去的。
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秘籍解析
首饰秘籍按照每个品阶不同而基础和升级属性都有所不同。
比如新手常用的狂浪刀法:稀有高阶最高基础能到250%、每5级提高50% 最高可以达到400%,而史诗高阶,基础最高能到150%、升级32%最高也就达到216%,差不多只有稀有高阶的一半!因此在选择首饰秘籍的同时,也要认真看清楚首饰的秘籍的加成属性,史诗高阶不一定是最好的选择!最低也得选个史诗。
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版本强势秘籍介绍
[战斗大师] 超一线秘籍,秘籍在游戏中60%提高攻击,秘籍更能带来最高270%的加成,收益系数1.62,但是其被打就断的特点使得其对新手的使用不太友好。但是如果攻击没有对玩家造成伤害0也好闪避也好完全打在盾上也好,是不会打断战斗大师的。
[大攻击] 主流秘籍,秘籍在游戏中50%提高攻击,秘籍能够带来最高40%的加成,由于可以通过看广告升级,而且可以学习最高4级,收益系数约0.6,由于此秘籍必选及常驻性、易选性,因此这个技能大于七伤拳。
[小攻击] 主流秘籍15%的基础攻击加成,看完广告双倍30%,如果需要小攻击,那血量就不能看广告了,对于新手前面30关有点小压力,而且小攻击需要满级高额属性支撑,因为自身属性并不好,好的是秘籍加成厉害。由于现在很多人用不好七伤拳,而七伤拳又与大攻击和血量冲突,出现几率极低,因此还是推荐小攻击,小攻击加饰品之后加成的属性是大于大攻击加饰品的。
[七伤拳] 超一线秘籍,秘籍在游戏中提高80%攻击,秘籍能够带来150%加成,收益系数在1.2,由于此技能要扣除血,以及不容易出现,与大攻击血量等冲突,对于大部分新手玩家不友好,因此并不是很极力推荐。当然对于极限玩家低攻过图肯定也是不错的选择。
[环绕飞剑、毒剑] 新版本中组合技大大削弱这两个技能,在2个15级高属性的双环绕技能支持下也是垃圾,不建议选择。
[东方剑法、狂浪刀法] 这两个技能其实并不是什么好秘籍,在前面版本中推荐,是因为大家技术都比较菜、比武大会难度大,为了节约游戏时间减小难度,针对比武而用的。现在比武基本上都是每周就打半小时上220,因此这两个技能尽可能的要如果有饰品加成,推图里面一定要选噢,白板的刀法剑法伤害也是足够的)。
[活力充沛] 强力,对于屠龙来说,这个秘籍饰品加成之后甚至大于攻击小。
[暴击] 暴击其实是一个很强大的秘籍,在实测暴击秘籍真实机率只有15%~20%之间,但是如果首饰有80%双暴击,那加成也是不可小视,屠龙棒子的顶级饰品秘籍加成。
不过暴击必须要基础在40%以上的史诗高阶才行,不然达不到那么大的收益,目前来看暴击强,毕竟暴击和金箍棒现在起冲突,但是可以加成多段的1.6倍的伤害,首饰也比较难以完美,所以有暴击,其他属性也不错的直接可以用。
[二段攻击、含笑半步颠、后退、炸弹等等] 目前版本并不适用,就不做过多介绍。
秘籍选择推荐
秘籍选择一定要想好你玩的什么套路,要合理搭配。当前版本的首饰秘籍基本上离不开战斗大师,七伤拳,攻击小,攻击大,暴击,活力。
简单介绍几个主流的首饰秘籍选择:
1、战斗大师 七伤拳 小攻击(大攻击)备用血量提升,钢筋铁骨,纯阳无极功
2、大攻击、小攻击、七伤(战斗)备用狂浪、东方
3、东方剑法 狂浪剑法这个版本中这两个技能推图很强,特别是狂浪。
4、战斗大师 七伤 暴击 屠龙版本最强势饰品 备用大小攻活力
5、战斗 七伤 活力
……
TapTap
只要有这些词条同时出现在一个攻击饰品上就不需要犹豫直接强化。
看不懂的可以看看糯米攻略第四期饰品篇,里面有详细的介绍应该如何选择饰品。
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