新卡设计第二版,添加天赋并加强技能。

投票修改于2023/04/21380 浏览综合
技能属性:冰+火 ,能量:12点
效果:选择一名我方队友。该队友下一次释放技能后,若产生了额外回合,则获得8点能量值;否则,获得一个额外回合。
天赋1(炽热过载):每有一个(包含)火属性的队友获得+1生命值。
天赋2(厄灵克星):对包含厄属性的敌人造成双倍攻击宝石伤害。
天赋3(异星刻印):战斗开始时,获得全部能量。
上一篇帖子的增强版本。
最主要的变化是添加了天赋“异星刻印”,开局启动。
还有“厄灵克星”针对对面厄属性角色放第一排的队伍。
技能增加的充能效果只是一个“补偿”。在第一版的设计中,如果队友放技能时本身就产生了额外回合,那么这个技能本身一点效果都没有……现在至少能12点换8点能量。
配队方面,感谢 手机用户22133924 大佬提供思路。
预计最佳配队(只是我自己的预计,可能还有更好的配队):
角色A(不会取名字……暂定为角色A)
羽风结界·绮心
绯红夜魇·米菈
残暴处刑·玛格丽特
绮心,米菈,均拥有天赋“异星刻印”。
角色A开2/3天赋,玛格丽特天赋3
药剂成本:14
队伍流程(以积分赛为例)
开局角色A先释放技能,让对面一个回合。buff给绮心。
在对方行动完毕之后。轮到自己释放绮心技能,给予对方最左边角色卸甲buff。
由于此前的buff,此时必定获得额外回合。此时场上拥有大量攻击宝石,若存在“火攻”或“光攻”的四/五连,开启米菈技能。
此时应该已经攻击了两次以上,对方最左边的角色大概率被消灭。玛格丽特天赋创造攻击潮汐,循环收尾,获得胜利。
翻车点1:开局会让对方一个回合,在该回合内对方芙神/托雷/睡神启动,直接获得胜利或击杀我方关键角色。
翻车点2:开局毒属性宝石和攻击宝石过少,绮心释放技能后,没能产生“火攻”或“光攻”四/五连。导致最终无法利用三次“异星刻印”机会完成开局击杀角色启动玛格丽特。
翻车点3:玛格丽特启动后断连,被对面利用攻击潮汐反杀。
其中翻车点2/3,大概发生的概率较低,主要翻车还是在翻车点1。
(不过最近几次打积分赛的时候,感觉对面里表第一下充不满芙神,或充满了没拿到额外回合的概率还真不是很低……)
相比以上的翻车点来说,感觉该配队最大的缺点是必须手动操作→_→
加强后的新卡设计强度预估 (单选)
强度爆炸
18.8%
强度适中
25%
仓管
56.3%
2
5