关于操作性的一些建议

2023/04/1994 浏览综合
目前在地下城中的移动,战斗有很明显的操作不流畅的感觉。
本质上是一个8方向移动的游戏,使用呼出轮盘移动可以说是负面效果了。每次进入战斗和打开宝箱都会导致轮盘断触而无意义的增加玩家操作难度。尤其是还有加速等待和卡墙的问题,移动的操作性感觉还不如几年前的贪婪洞窟(贪婪洞窟走路累也一直被吐槽),点击地板或者干脆八方向按键不香吗?
技能按键也不能调整位置大小,部分机型会很难准确释放技能,每次战斗中需要联网导致网络波动会直接影响操作性和战斗结果,后期打超级精英和boss卡一下就是直接寄,对于手游而言是致命伤。
战斗中的图标也非常难查看,buff读秒全看玩家熟练度,新手进去根本不知道哪个图标代表什么buff,常驻buff根本没必要在那里站一大排,把图标改大只留计时或者计次buff,常驻放一边点击查看就好了。
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