boss类刷分活动,什么阵容伤害最高?
♪好久没见到计算帖了,我发一篇| ᴥ•́ )✧
♪boss类刷分活动,boss等级通常在70~80级,阵容为2突击+2飞鹰+神鹰+刀客/内宗/大剑。两个飞鹰,一个给神鹰,一个给主c。神鹰平均能打4.5刀,主c算上反击能打4~5刀
♪招反大剑、移影内宗,每回合可以多打一套蹑影。玩内宗时,神鹰只能用普通剑,攻击只有断绝神鹰的60+%
①达到300%暴击率需要200左右暴击值
②达到300%附伤需要500左右感知
③未达到满转化时,堆技巧收益是堆感知的2.5倍
④力>感>敏刀客远强于感>力>敏刀客。力>感>技这种属性配比不现实
○刀客。血统用黑精混古特(纯血用黑精)。暴击符文、小技能、布甲改造拉满有100+暴击值。升级吃长弓、狂战、刀客成长,算好属性,保证满级的时候能达到300%暴击率。伤害倍率约为6.5(附伤+暴伤)。武器能量刀。技能 蹑影+闪避+狩猎+闪本
○内宗。血统用双神力(纯血用古特)。吃狂战成长。属性控制为力>敏>技,伤害倍率为4.5(暴伤)。武器增重断绝。技能 蹑影+移影+狩猎+闪本
○大剑。血统用双神力(纯血用古特)。吃狂战成长。属性控制为力>敏>技,伤害倍率为4(暴伤)。武器增重双手剑。技能 蹑影+格反+狩猎+闪本。最大ap只能达到8
○内宗攻击比刀客高40%,内宗速度比刀客高30~40%,双方都是10ap,内宗每套蹑影能打出的伤害和刀客差不多,如果站位好,内宗每回合可以比刀客多打一套蹑影。刀客可以省一个ap+1装备给神鹰,神鹰攻击也高。神鹰多出的伤害基本相当于内宗一套蹑影的伤害(伤害比一套蹑影低些)。总结就是内宗伤害和刀客差不多,但内宗操作难度更高,需要额外的资源做+12单手剑给神鹰用
○大剑攻击比刀客高40%,大剑速度比刀客高30~40%,大剑只有8ap,大剑每回合可以多打至少一套蹑影,大剑也不能穿鹿甲,大剑伤害略低刀客。刀客可以省一个ap+1装备给神鹰,神鹰伤害会高一些。总结就是大剑伤害不如刀客
○因为连续反击可以叠伤,内宗、大剑实际伤害比理论值会高些
○配置越低、敌人等级越高,刀客优势越小