说一下对最近玩过的几款新游个人看法
https://www.taptap.cn/topic/234534971、尘白禁区,看法:已寄。这次是付费限量删档测试,只有三天测试时间,而且要线上签保密协议的,所以有测试资格的人并不多。个人体验时,感觉游戏优化极差,手机发烫严重,画面不清晰,而且手机上玩FPS这类型游戏操作及其别扭,如果是在电脑上玩,它肯定是干不过后续会出的腾讯代理的无畏契约(目前国外最火的射击类端游)
2、环行旅舍,看法:能活但火不了。今天开始三测,是不限量删档付费测试,大家可以自行体验。个人体验时,感觉剧情一般,美术风格平庸(品质不差,但跟以前已经出过的一些二游美术风格没有较大差异化或出彩的地方),玩法像保卫王国的塔防类玩法,有一定策略性,但深度不够,打关卡可以离线挂机(这点比看录像好多了),小厂的运营人员态度也还行,但坏在今年才开始准备公测,神仙打架的一年,目测是能活着但连无期的高度可能都达不到。
3、崩坏:星穹铁道,看法:会火但达不到原神的高度。个人二测体验时,感觉剧情不错,美术画风品质非常高(比原神还高),抽卡挺贵的,但不至于让平民玩家或不氪金的玩家玩不下去。玩法是回合制,策略性也一般,大招动画还不能跳过,玩久了会腻,容易长草。但米家财大气粗,产能能跟的上,所以还是可以留住玩家,今年出的手游应该没有一款能干过它,只能等后续几年新出的开放世界大作手游看能不能干过它了。
4、逆水寒,看法:会火但不一定能长火(看运营会不会急着杀鸡取卵了),个人目前有测试资格,4月28日才能体验到(6月30日公测),这次逆水寒手游的运营不停的发各种画饼公告,比如承诺这款游戏坚决不卖数值,把时装价格打下来,第一款开放世界武侠mmorpg游戏等等,有一点可以肯定的,玩法肯定是这几款游戏中最有趣的,玩家互动性最高的,个人是倾向于是玩这种类型的游戏呢?前提是官方后续运营是真的做到他承诺的永远不卖数值,但猪厂的游戏谁又能保证呢
5、重返未来:1999,看法:会火但肯定干不过崩铁(现在这样评价不知道会不会被喷),个人体验了几天,感觉剧情不错,加上英配有点高级感,美术风格也很棒很喜欢,玩法是卡牌回合制,有一定策略性,但深度不够。三测体验确实是资源给的太少了,打完三章主线,获得资源只够抽到两只六星角色,武器都没有,有一定的概率运营确实是在测试玩家底线。游戏品质还行,但会火的前提是出公测前必须对游戏内角色养成,资源获取以及抽卡进行改变。目测火爆程度是会超过无期的,但能不能长期超过就看后续运营了。
6、无期迷途,看法:新游出来了,只能成为一款长期有一定玩家量的小众副游了。该款游戏个人去年从开服玩到现在,个人感觉,剧情不错,美术风格有差异化但品质一般(细节跟建模都不行),氪金程度及其良心,反正我有个零氪号是全图鉴,也不会被卡关卡,玩法在塔防类型游戏中算有趣的,但游戏玩法内容偏少,产能还不足,这一点在竞争激烈的手游中算比较致命的缺点,玩家容易被多方面都有趣的新游给吸引走,从而弃坑,但是去年一个能打的新游都没有,不过今年版号大发,高品质新游集中发布,玩家量肯定会被吸引走一部分。不过这边运营思路定位比较清晰,产能玩法拼不过,就干脆增加扫荡,不过多占用玩家每天玩该游戏的时间,让玩家把这款游戏当成一款剧情番游戏去玩,从而让玩家不放弃这款游戏,继续玩下去。
以上内容都是个人对最近玩过的几款新游个人看法。