继续开工
非常感谢大家对游戏的支持,让我们有继续走下去的力量, 是一份购买,是一句暖心的话,到了最后还在坚持的人就是想获得一份肯定一句安慰,那便是活下去的希望.我特别喜欢团长龙文章的一句话 "我只是想让事情是他本来该有的样子"
我也希望我们的游戏也是一个游戏该有的样子,不求多完美只求做到没有遗憾.
接下来要更新的内容如下 欢迎大家多提想法
1.将弓箭手消除的方式 由三消改为连线,每个行动点 可以连接一种不同的图标
2.矮人的技能改为提前触发,不用等到消除闪电再触发,消除闪电将作为buff大大提升技能的威力.
3.闪电可能会切换为通用闪电 不太区分攻击或者加血(可能放到装备上,或者技能)
4.技能的丰富,增加更多的自由度
5.装备词条得丰富,会增加更多特殊的词条 ,比如增加 一行图标 或者 生成的闪电通用 不再区分攻击还是血瓶 又或者 生成闪电的需求数量减一这种超级词条 (欢迎多提尽量能与消除紧密结合的)
6.增加当消除闪电后同时,连带的四消 五消消除的其他不同的图标 将增加BUFF,这样四消和五消的作用将会提高
7.两个新角色 小熊猫和兽人上线
8.画面的优化,问题的解决
9.组队打怪 竞技场PK