希望得到优化的一点小建议

2023/04/18374 浏览反馈
       1.图一。希望增加数值显示真气值或者加强圆球内色彩对比度,能让人更直观的知道这是个功能点。刚开始玩儿时都不知道在哪看真气,后来知道后,看的也特别累。
       2.图二。希望能增加凡品,精品,极品,这种的筛选项,这样无论出售、分解、交易时玩家处理起来都会方便不少,当然可以先锁装备然后再操作,不过还是太繁琐。单从颜色区分装备感觉玩起来还是不够方便。
      3.名山岭挂机。即使修改了小怪掉落二级药的概率,也没有减少大家用魔法挂机的热情。其实名山岭地图出产2级药这个设定就不合理,常理来说那是出产1级药的地方。
       4.远程弹药。远程目前根本没人玩儿,主要就是弹药的太费钱了,要么增加弹药的掉落,要么降低弹药的价格。远程武器攻击减半,防御大幅度降低了,逍遥境界以下(包括逍遥境界)除了挂机哪有用远程的啊!就算今天更新后增加了奇功掉落,有技能的加持下远程可能会加强一些,估计也是在多人本儿里打个防止团灭或者加状态的辅助位吧。
       5.攻击距离。近战武器有攻速的区别,但是基本没有攻击距离的区别,或者有,但是极限攻击距离的话,基本看不出来。这就不合理了,同样的命中率下,拳的输出能用攻速弥补,枪和锤的攻击被躲避后就很难受,攻击上差距太小了,被躲避一次800输出没了,但是拳头和枪锤单次输出也就差几十而已。感觉同样的装备,不同的武器打同一个本,高攻速武器就是打本快,快很多。建议修改武器的极限攻击距离,一寸长一寸强,一分短一分险,你一个拳头和我一个玩儿长枪的离怪一样近,这很不合理。这样也能增加神行属性的存在感。
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