【1288钻💎】主策三石回归搞事啦!游戏优化抢先曝!🔥

精华修改于2023/04/203878 浏览综合
评论抽时光之主公仔
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各位冒险者们,大家好,我是三石。可能有很多从公测就在的老玩家还记得我,当然对于更多的玩家来说我是一个新面孔,那我就重新介绍下我自己,我曾经是《上古王冠》的主策划,当然现在也是,大家可以喊我“三石”。
是的,我回来了!之前去支援了一段时间的新项目,近期才刚刚回到上古,发现上古的变化还挺大的。
刚回归,所以我这两天花了很多时间浏览了大家在社区、客服、往期调研里的反馈内容,也抓着其他策划通宵夜聊,补上了这段时间的信息空档,想要进一步了解现在大家的需求是什么,规划好我们后续应该怎么做。毕竟游戏的初衷是为了让大家能够玩的开心,玩的爽快,我的期望就这么简单,但是想要真正达到还需耗费一定的时间。
一款游戏能够越做越好是需要研发和玩家共同努力的,所以在做完整体复盘后,我决定发布这个帖子,针对大家几个比较关心的问题做出回应。其实这些问题实际上策划们早就有了优化和调整的预期,只是需要版本排期+研发,没能够及时同步给大家。不过既然我回来了,那我就做好这个发声人的工作,如果大家有任何不满意的,也欢迎在本帖下尽情开喷,不用客气!🙇🙇🙇
【👇👇我们打算做的👇👇】
💬神兵、英雄、装备等各系统迭代更新频率过快,保值性差
① 提升英雄、挂件的保值性。之前已经爆料过的盛世资料片版本不知道大家还有印象吗?从这个资料片开始,我们就会降低临近时代英雄强度差距,英雄阵容会更多样化,大家不用再担心新英雄的短期内淘换问题。这块内容我自己也体验过,确实感受很差,所以这个优化我们在大力推进。
② 我们将会拓展神兵的通用性,提升护佑效果,同步提高神兵的保值性。
③ 预计后续会优化英雄、神兵等内容的获取方式,同时也会多一些趣味性的随机配套设定,但具体的方案还在激烈讨论中,请大家等游戏的后续消息。
💬幻兽活动逼氪
本月底幻兽活动的获取方式就会先进行一波优化,只花钻石就可以获得星瀚幻兽,再也不用钻石买80片,还要氪金20片才能凑成一个完整的幻兽了。后续我们将会根据大家的反馈,争取把其他的挂件也改成类似的抽取方式。
💬英雄星级回退功能
很多人反馈升错英雄或者吃错英雄就难受了一整天,所以回退功能咱们就优先推进!目前已经排进研发计划中了!预计5月底或6月初就能够有消息!后续大家可以对低于10星的英雄进行无损回退,养错英雄,吃错英雄的悲惨遭遇再也不会发生了!
💬有些玩法点起来太麻烦了
减负和优化我们已经提上议程,预计5月底或6月初就会有第一波针对多个玩法的减负优化操作,如竞技场增加一键吊打、古墟猎场首场战斗跳过、深渊扫荡以及其他系统操作简化等。
【👇👇我们已经做的👇👇】
💬玩法内容少,玩久了有点无聊
可以看到近期我们有更新了一个全新公会副本玩法“虚像迷宫”,希望能提高大家PVP的趣味性,也能增强公会间的联系,下半年我们会继续推出新玩法来丰富游戏内容,由于新玩法需要通过设计-审核-制作,加上后续反复的推敲和修改,需要一定的时间,无法保持高产,希望大家能够理解,大家如果对玩法有什么预期和创意也欢迎告诉我们。
💬皮肤活动碎片遗留问题
这个问题我们也已经在2月份解决了,之前大家参与皮肤活动的时候背包会有碎片遗留的问题,强迫症看了都难受,后续的皮肤活动不会再有这种碎片遗留的问题啦!
💬目前的游戏界面看腻了
目前我们已经更新了抽卡表现,野外场景表现,秘宝界面表现,相信大家也能感受到游戏美术质感的提升,大家如果对哪部分表现还不满意的也可以接着告诉三石!
💬玩家建议的部分体验的优化项
我们根据部分玩家的建议优化了一些游戏体验,如增加了优奥能熔炉的快速熔炼功能;提升了灵能结晶、域外星核等物品堆叠上限;拓展了远古圣域、无尽深渊噩梦模式关卡、幻兽斗技;优化女神前期金币消耗和重置钻石的消耗等等,接下来我们也会对游戏的操作体验做持续优化。
除了以上的内容,大家反馈的“一键换装”、“其他减负功能”等建议我们也在内部评审阶段,后续会阶段性地报告进度。大家的每个反馈我们都是有好好收录和重视的,也希望走过路过的各位大人能够支持我们,多多给我们投掷游戏建议,感激不尽。❤️❤️❤️
为了感谢大家支持,也为了庆祝我们的再次会面,我也给大家准备了一份见面礼:
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🎁🎁三石见面礼🎁🎁
礼包内含1288钻石
有效期至4月30日
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那么接下来的日子也请多多关照啦!🙇🙇🙇
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