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2023/04/16809 浏览综合
说实话想打一分的,但觉得1分会被折叠所以打了个2分
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首先说明我是三测玩家12测没参与过,
目前进度是第二章打完后面感觉也没啥体验的了,所以就暂时没咋玩,剧情看了序章剩下的全跳过,打算公测在看(本来的想法)
说一下三测体验,游戏目前养成资源很缺,基本上最好跟着任务走养那几个返还的可以不用过于去刷资源本,我目前3个5,1个6,养成资源是完全跟不上的,但是体力产出特别少。玩的很别扭。
抽卡体验,首先没氪金,所以专武池子我碰都没敢碰,只是在图鉴撇了一眼所有的技能效果(本来看技能效果以为一般,谁知道能叠叠乐。估计拉满强化很高)说回抽卡,限定池目前43抽0个6,0个5,43个234 普池20抽20个234可能我这个内测号的问题,或者说他的出率就是这么低,我都不知道说啥
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公告改动,每月全勤3100水滴合17.2抽,月卡15抽,按照我目前的抽卡体感,在概率增长前正常不欧不非号出不了6星,也就是说出货区间在本来60到75现在估计成了60到70。呃,不好评价,然后限定池43发是把所有主线的水和邮件到4月16的全部投进去的量,呃就是这么抠搜,然后角色的命座现在是全数值加强,就是为了吸引重氪(我挺好奇这手游的重氪天花板是多少)不过要强调一点他不是把机制拆分的那部分白给你了,而是直接把机制拆分的那部分加强给去了,呃我不好评价(毕竟我0氪我也玩不到那机制有和没有也确实和我没多大关系,但确实很想吐槽这玩意,你删了不如直接加到本体上[微笑])
然后普通玩家不用去过分担心返利号的问题,因为这玩意氪度太高,安安心心去刷初始或者买初始吧,2000块这个氪度对这个游戏来说真的不算啥,很低很低
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游戏性的话就是进化了一个时代的FGO,有变化但不大(多了随机性)
然后种族克制加成极高你至少每个种族都需要练2张卡光暗随意,才能有相对良好的游玩体验(8张卡以4,5星为基准最少也要2个半月才能拉满)(没活动资源对比说的,出了活动再改)
但是极低的出货率我说实话我个人真的不想去练4x卡,除非XP对上了,哎,就很恶心🤢
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最后再点一下他这个所谓的修正公告
这个游戏的养成难度据我所知在二测就很高了,然后在三测他又拉高了氪金的养成线,(就不说十四行诗的功能性削弱了,因为他的修改对前期来说是加强,你都不一定能摸出来5星,给你个前期战神已经属于是仁至义尽了),接着前面说就像是因为上线过晚急着捞金的感觉一样,哎一言难尽,
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最后吐槽一下十四行诗的改动,初始4人小队本来技能设计的很合理每个人的加成效果都能通过别人或自己的技能达成加成,可你很突兀的只改了十四行诗的技能效果却对剩下仨人动都没动,你告我小春的技能这四个人怎么触发?你看着那效果再看着这四个人不觉得尬吗?我一开始还在想到底谁去配合他来把他技能收益最大化,后面去查才发现十四行诗技能改了,真的不知道说啥
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