9.0版本,铜人版本龟壳思路架构贴
首先说一下到了铜人版本
龟壳强度仍然是有的
但是,天敌会变多
例如反手阴奇,阴毒拳
为什么阳拳怕阴?
可能很多人有这个疑问
我只能回答说,这其实不是怕阴
而是玩法被克制
当然,龟壳可以反克制回去
只是我觉得没啥必要
如果你们区里有这样的情况出现
我可以告诉你问题出在哪里
首先是反手阴奇问题
龟壳打反手阴奇,因为对方可以上3-6个反手挂身上,龟壳拿出招去硬碰硬是血亏的
因为反手+dot+血淤,可以一发入魂
让龟壳半血以下很难回复上来
节奏型太快不给回复的机会
当然如果你区里有人这样恶心你
如果你是老龟壳(跟了南山养3个月以上的)
那你是可以随便吊打他的,因为属性星级完全碾压了,因为这种阴奇流派想跟上从小培养的龟壳程度
对方除非氪度>你两倍以上
例如南山3.5w氪,我打的一区的一个阴奇差不多战力的做实验,是6-4开(我6)
对方身上的绝世和稀有星级,应该v16氪度以上了
属于基本很难复制的
外加最一劳永逸的,就是曾经云浮版本发过的一套全精进流
胜率打任何喜欢带3反手以上的流派,基本都是100%胜率
所以对于反手流派真的没啥好头疼的
如果你区里反手多,你可以全精进去打,不会比阳刀差,因为铜人版本有一招
“不留余地”配合乱花可以把魔刀强化到90%连击率,精进流输出是完全走的通的
然后重点说下阴毒拳
阴毒拳的克制到龟壳,是在蓁兰的问题上
蓁兰+主运蜈蚣决,很容易叠3层毒
从而经常给龟壳挂上“血淤”
这个玩意是真的很头疼
南山跟6区还是7区一个阴毒正好同战区
两者同战力胜率是16-4(我16)
不过很难有龟壳能把号养到南山这么精致,契合龟壳流
所以其他龟壳正常对战 可能胜率会下降
这边可以考虑下 3-4号位子卡个苍龙
6号位子再卡一个偷天换日
主要考虑血淤的问题
被卡的难受了记得解一下
下面先上版本作业
然后详细聊一下 铜人版本的思路问题
也算青云-云浮-铜人
三个版本以来,龟壳的思路定位和变相问题
另外再附加两种 各20轮切磋图
然后阳刀,阳剑,阴剑,调和剑,调和奇
这些流派同战力没啥感觉
和老版本感觉差不多,一样可以打
其中调和剑最近花样玩的毕竟多
但是说实话,记住一件事情
全精进,可以吊打任何反手套路
再花也是反手
当然也有见过带气海和屠龙的调和剑
说实话威慑力不是太强
起码对龟壳来说,还是老版本调和剑可能强一点
因为老版本调和剑存在连击+拉条啥的
存在半血龟壳的时候,被快速斩杀,不给回血的机会
而变种调和剑,空有一两招疼的,没有连续性的追击威胁,只要给龟壳1-2回合喘息时间
其实血线也就拉回来了(类似于打阳刀)
三板斧之后,会疲软
先上版本作业吧