小别&建议帖
2023/04/15220 浏览综合
在五一打工人节日更新前,普通的一个爱吐槽的玩家弃坑了,好歹之前也算为活跃论坛出了点力气,就自己彺自己脸上贴金,最后写一帖:
弃坑原因:运气分布机制。就是运气的散布实在过于夸张。因为游戏特质,必须保持红装的稀缺性,这没问题。但是,你得让分布均匀一些。否则像降雨,地域分布太差,就会一些地方洪灾一些旱灾。0.1%的出货率(不算380兑换和高级通行证),正常来说,就是两次半活动能出一个。对于普通玩家,你不要小看一个红的差距,因为开局有放大和积累效应,在会玩的玩家手里,这会造成天文差距。(杠精不要抬杠和大佬比,本文默认口径为和同资源玩家比较)。案例:本酋长,三个三卡加零星小氪,八次活动出过一个野生红。同期对比,玩家群也很多一次出两个甚至三个四个野生红的。如果两个玩家付出同样的金钱时间和精力,因为运气分布差距不是一倍两倍三倍,是指数级差距,你还能忍受么?有些人可能会质疑我耐心差,抗压差,我就告诉你我玩了二十多年英3bt图,那些比这个虐心多了但众生平等。
接盘侠说来也巧,我是铲屎官他也是,我家里有某品牌笔记本七台,他刚好是那个品牌的维修大师。也算猿粪吧。
回忆:这个游戏是本人五年来第一次打开钱包的游戏(不多就是,普通房贷人),也是玩了几十年游戏第一次也是唯一的写帖子写评论的游戏,也是在群里的等级爬升最快的一次,没几天我头像就好几个奇奇怪怪图标了。
建议:本人不才,如有不妥和得罪,请猛喷不用留情,彺死里喷就对了:
(1)红装抽箱子增加保底机制。确保可怜的酋长拿到最低份额的面包丝。
(2)降低赌博机制,注意是降低不是取消。目前的蛊惑流已经偏离游戏正常玩法,变成赌概率和拼挂机。该游戏卖点是 技能搭配,不是赌博。鉴于目前99%的玩家不管自愿还是被迫都在这个车上,直接砍游戏不倒闭也快死,建议可以:一个路径是给三个月过渡期后,慢慢削减机制强度,比如最高5%,而且加相对苛刻的前置条件,意思是你可以继续赌,但是概率非常低。二是直接全服大补偿,马上动刀。可以现在群里讨论投票。(补偿 金币, 一个随机红装,两三颗红石头,)大部分玩家都是能体谅是为了游戏寿命。游戏里也有丢了几十捆的大佬原话:他只是想靠自己实力打小怪物。(比例没过半,但也不低,很多人真的很反感纯拼赌博和挂机,但不上车会被甩飞只能痛苦上车)
(3)杜绝毁灭性机制。(比较偏激的看法,有不同请猛喷)这次的凤4和图灵的更新就是案例,它摧毁了游戏所有数值机制。个人建议,比例伤害应该取消或者降低到非常低的额度。这种机制甚至比赌博还恶性。(可能会得罪一些玩家的利益)。玩家都是聪明人,能投机谁还正经玩。
(4)逐步回归游戏初心:技能搭配,玩家需要花点心思,根据人物和装备情况,凑一个可行方案提升自身硬实力去挑战。而且,给几种选择,例如:爆伤,平a,闪避,防御反弹,真伤,法攻,放毒,召唤等(一上来都有不现实,慢慢拓宽),这些都是暗黑出来至今非常成熟的流派种类。如果赌博削弱和没有投机途径,更考察对技能搭配的理解。而且因为拼硬实力,大佬优势也更大氪金体验也会更好。
游戏非常好玩也非常良心,团队的成员真心的很喜欢甚至爱上,离开也是因为其他因素(本人非常看重平衡性和公平性,只要爽的玩家请猛喷)。谢谢这两个多月来的游戏和小伙伴们带来的快乐,有缘再见。
如果你看完了非常不爽,不认同,甚至恼火甚至愤怒,怎么办?没事,请猛烈向我开炮就好了。我是星座王成,请向我开炮!是兄弟就来炮轰我 🐶🐶🐶