![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
一点看法
2023/04/15407 浏览问题反馈
真不知道玩家都是什么想法,提个建议,群里说的都是:换卡组,提高伤害直接秒死,说什么难3就不是给萌新玩的。![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
我也不敢提建议了,说一下自己的看法吧,注意不是建议。
Debuff问题:
1、怪物存活时间延长,打死之后能够被奶活,如果造成一定伤害能直接致死效果会更好。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
2、闪避提升,希望降低敌方闪避的装备增加一些会更好,现在只有一个红装降低80%闪避率,没遇到的话这个Debuff运气不好能拖很长时间。
3、眩晕、冰冻等控制类Debuff添加内置CD,可以不长,至少让玩家能有操作的余地,中毒、燃烧等持续类可以叠层,增加伤害、持续时间,现在这些伤害类Debuff对玩家来说无痛无痒。
其余问题:
1、星星、徽章:在中后期星星、徽章存量巨大,而没有消耗方式,希望可以添加兑换商店,兑换些许碎片、因子、猎魔币等。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
2、丹修希望添加自动拾取开关,类似自动点卡的方式都可以。
3、目前的木桩没有实际意义,添加练功木桩房间,可自由点卡、拾取装备。
各位萌新玩家,有不同看法可以讨论,懂哥、大佬别来,我就一萌新,别杠,杠就是你说得对。![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)