红加强方案

2023/04/14214 浏览综合
首先红的定位很尴尬,虽然表面定位是坦克,但并没有其他坦克的坦度,小技能的盾像纸盾一样,根本无法给队友提供一个良好的输出环境。
其次,红是一个与敌人近身缠斗的英雄,但显然她不具备缠斗这个能力,第一点就是小技能的盾根本无法支撑她接近对手,第二点就是没有续航,基本上近身也只能来换命。
最致命的就是策划曾经全面下调了所有英雄的大招充能时间,唯独红还用着最初始的充能时间,而且红的大招很容易规避,并不像其他英雄一样能通过大招扭转局面,这显然也是极其不合理的。
如何加强?
1.增加血量到坦克的基本标准,普攻最好可以吸血。
2.小技能的盾血量增加,让红有接近敌人的机会,如果增加不了盾的血量,那改成让红可以位移到盾的后面,不至于脱节。
3.大招要么缩减充能时间,要么改成锁定敌人+穿墙,如果改成后者那么充能时间可以不改。
4.最后是我自己的一个小想法,红可以和小技能的盾互换血量(红本体血量低于护盾血量时可以将两者血量进行交换),这样可以让红更符合坦克的定位,同时和敌人的缠斗能力也大幅增加。
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