战场模式初体验
新模式是春节时推出过一段时间的活动,主要特别就是波次,道具成长,高经验值收益。新模式也具备了以上特点且另外添加了额外内容。
一,怪物数量受难度影响,真混二基本就是铺天盖地的敌人。
二,具有不同的场景,会刷新出独属于这个地图的怪物,而且击杀数可以计算到图鉴当中。
三,每个地图分为五个波次,五个波次打完后需要击败地图BOSS才能进入下一个地图。
四,本地图不需击杀阿修罗即可通关。
以上就是相对于春节档时增添的内容。
另,个人有一些对战场模式可能可以添加的东西有一些看法,比如虽然我打的是混乱模式,但是没有强化怪物,可以试着在每个关卡后面几个波次添加独属于这个地图的强化BOSS;
地图中没有类似于原关卡中的特点比如机关,障碍之类的;
可以设置一个转换装置,可以将不需要的道具转换为其他道具;
中途可以出现神秘商店,可以用手中的道具交换;
中途可以出现类似于任务栏之类的NPC,可以增加敌怪的特质,类似于攻击带毒这样的,同时在某一方面增强玩家的实力,类似于悬赏,最后可以增加结算时的奖励。
以上就是我个人对于新模式的一下看法和观点。