体验

2023/04/13185 浏览综合
《迷失蔚蓝》
4/12计费删档测试:
游戏玩法: 模拟生存,
偏放置挂机,氪金养成。
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1. 新手教学环节十分长,1.5h小时还没过完主线剧情。
初始武器手感比较差,硬直时间过久。
技能手感也需要 优化。😔
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没有自动寻路功能,人物跑图还较慢。
中期,地板不能批量制造,【搬家】以后,比较麻烦。
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2. 游戏环境渲染,特效,人物设计,材质,模型细节,立绘等不够细致。😔
和腾讯网易 出品的 生存养成类 游戏对比,音乐画面,有待提高。
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3. 游戏内,氪金主动弹窗 比较频繁😡,
尤其是升级之后。
一直也有 圆点提示 氪金优惠礼包。
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很影响 游戏体验😡。建议优化。
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4. 生产,升级等环节,需要很长的现实等待时间,等待几个小时。😔
想加速,提前结束等待时间,需要【氪金】加速。当然,也可以挂机等待玩法。
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5. 【战力养成】 系统,
内容比较复杂且 庞大。 😔
强化战力的 点,比较分散,
建议优化。可玩性有待提高。
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【战力系统】主要包括模块:😼
a【战斗能力】,
【衣服装备养成】,
【枪械装备养成】,
【伙伴养成】,
【坐骑养成】等。
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每种 模块,又包括 很多子模块。
例如a【战斗能力】包括了5个子模块
1)【主动技能】,
【天赋改造】,
【基因改造】,
【营地技能】,
【晶圆嵌入】。
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1)【主动技能】也可以细分 子模块
例如刀盾,长矛,通用技能等等。
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6. 【抽卡系统】需要优化。😼
抽卡资源获取比较难,
抽卡性价比较低。
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【秘境探宝,伙伴招募】抽卡池,
抽到的都是 伙伴碎片,
还得需要碎片合成 伙伴。
一次抽奖 只给了5个碎片。
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合成橙色伙伴,需要橙色碎片100,
合成紫色伙伴,需要橙色碎片50,
合成蓝色伙伴,需要橙色碎片30。
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可以把招募到的 伙伴,编辑到【战队】里,一起参与 战斗,提高战斗效率。
伙伴 可以升级,升星等不再赘诉。
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7. 游戏测试第一天, 【新手福利】比较少,没有抽卡资源,核心升级材料。
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综合: 只体验了不到2个小时,
功能没 全部解锁,
喜欢题材的小伙伴,鼓励继续 探索,
多发攻略,cdkey。
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希望游戏公测优化更好。😎
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