对这次更新的看法
修改于2023/04/13637 浏览讨论
嗯,我好像从来没有发过一次智慧教的帖子,那借此更新的机会,发我的第一篇智慧帖,吐槽更新这种事情一点也不智慧,大家不要学习我(๑•́ ₃ •̀๑)。
让我想想该从哪里说起:嗯,避不开的问题、玩法固化,思维固化,先不说别的,就一个问题:诗人牵狗多久了?这个游戏的后期仿佛就一直围绕着这几个职业走,“最优解”永远是最好的,官方一直有尝试过,想打破这方面吧,不管是刀客还是内宗,包括之前削诗人,当玩法已经固定,游戏已经玩到没有可玩的地方,不管是剧情还是什么,这个时候玩家要么去推月份自娱自乐,要么去卷各种排名,那么说回这次的更新吧,神识的作用就是神橡突破与额外的饰品符文,至于神血我个人认为就是第二个庇护,还有隐藏特性,这个看到时候加强多少吧,三次数据加强,在我看来有点多了,但也有一个好处,玩家可以去卷的东西又增加了,氪金点也增加,当然,氪金从来就没有什么不对,小厂都是要赚钱,大家也都理解,我本人也会氪大小月卡加战令,但是数据膨胀这会让游戏的潜力越来越低,或许对诸神这个已经快结束的游戏也没什么了,我说的不是关服,而是后期玩法,这又绕回了一个问题,新的玩法拓展,下水道职业加强,我想已经听过一遍又一遍,重弩因为瑶光好不容易能走出下水道,嗯,也不能说完全被砍废,只能说懂得都懂,在我看来,不少职业都是有潜力的,炼金就挺好玩的,虽然经常出现各种问题,说加强,其实官方也不一定有什么头绪,就像这几次的新职业,最后还是避免不了诗人主教+xxx,避不过去的问题,加强一些职业或者干脆重做多少也能算是一种解决方法,武器外观这点增加氪金点,无所谓了,符文分解很合理,排行榜正常,不刺激氪金才不正常,已经很多人骂了,就不说了,说实话,感觉自己就是在抱怨,一点也不智慧,这真的能算智慧帖吗?不吐槽了![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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