千姬重做技能设计
以下根据决战平安京官方策划文件进行设计,大部分摘要自其专栏,详细请移步官方发的专栏。
声明:设计为纯原创,仅参考官方文件想法,但也欢迎各位友好互动探讨看法。
①偏向远距离输出型巫类式神的战场定位(远程poke/爆发/控制/增益)
②拥有一定的机制令其技能范围变大或攻击距离更远,亦可以通过技巧配合提升其技能的命中率(强化)
③千姬每次发起的冲击都应该是足够沉重,她的每次攻击都能给敌人造成足够的伤害和威胁,虽然其命中率并非那么可靠、稳定,但攻击命中后都能获得及时的伤害和爽感反馈(高伤害,低命中)
特质[深寒]:自身受到冰冻的时间减少50%,同时增强队友冰冻效果20%(冰冻队狂喜)
自带4%法术吸血
◆引发巨大的海啸,乘着海啸而来(控制/持续输出)
1技能[携浪]千姬游走自带海啸,周围750码范围将每15秒出现一波翻涌漩浪(持续5秒)
❶期间敌方小兵将会被缓慢吸附并受到伤害
❷敌方式神每0.5s受到一定伤害,敌方式神在范围内存在2(-0.0015×法强)秒以上将会受到减速,若敌方存在4秒以上则受到沉溺0.5(+0.002×法强)秒
【沉溺:❶使用技能将束缚自身无法移动 ❷伤害减少50%,普攻速度减少60%】
#若进入草丛隐藏状态则不触发该效果(未脱战无效)
◆作为拥有强大力量的永生之海女王,千姬可以在安全位置使用潮汐之力或命令鱼群对敌人发起有足够威胁的攻击(召唤/poke/消耗)
2技能[潮汐海灵]
若在[携浪]状态则触发❶念起咒语,于海啸中召唤鱼群随机攻击,攻击频率受法强影响(9条,每条有60%概率获得普通鱼,30%获得深渊鱼附带15%减速和10%伤害提升,10%获得海鲸附带25%伤害提升和鱼群攻击距离提升100)(普通鱼攻击命中为60%)(条数后期可能要调整)
若无状态则触发❷举起贝戟向前方释放潮汐之力,造成伤害和30%的2秒减速,中线范围造成1.25倍伤害,非中线范围附带小幅击退
#该❷技能反馈命中和打击感强,每次命中减少1、2技能1秒cd
◆使用海原贝戟,对一片足够大的冰面范围发起攻击,随后击碎冰面化为海洋,对未能离开范围的敌人造成足够威胁的伤害,传达出解除永生之海的冰冻(控制/爆发)
3技能[海原冰裂]
❶段:于指定范围召唤海原贝戟,生成海域6秒,同时对范围内敌方造成减速,和每0.3秒一次的持续固伤(低伤),敌方每受到一次伤害将为贝戟充能,当达到12点后水面将冻结(渐进过程),冻结范围敌方0.8秒,同时可释放❷
❷段:千姬瞬移至贝戟旁,用力将戟拔起,冰面破裂,范围内敌方受到伤害,离戟越近受到伤害越高,最大1.5倍
◆有能力划定地图上的某个区域成为永生之海区域,可以给友方提供增益或保护,丰富其永生之海女王的主题表达和视觉吸引力(特殊/增益)
大招[永生之海]
被动:友方于河道中行走过永生之域获得可触发的36%减速减免(触发后持续3秒,cd15秒,不触发则一直存在,同时不进入cd)
主动:上下河道可分别选择一小块水域定永生之咒(直径300码),中立资源攻击范围不可施放
该区域永久获得视野,敌方可见该区域,千姬在该区域活动将缓慢恢复自身生命(受法强影响),同时每隔10秒该区域生成一个海澡,友方可选择吞下获得一次濒死恢复(生命低于10%触发,回复6%最大生命,千姬使用效果提升为9%回复)
主动施放可选择更改区域
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