《龙灵》后续版本开发计划(公测)
各位亲爱的龙骑士大人,坤坤带来新鲜出炉的一手消息,《龙灵》自4月6日开启计费删档内测后,玩家反响强烈,对游戏提出了很多比较新颖的建议以及游戏内目前的一些缺陷,2位开发者也有认真听取大家的意见和建议,整理了一些关于后续公测版本的开发计划,目前已经确定要优化的点,详细参阅下方版本开发计划,由于开发内容较多,预计《龙灵》公测时间为5月中下旬,坤坤也理解大家迫不及待想要体验公测版本的心情,但是我们也在尽全力给大家提供更好的游戏体验,所以请大家耐心再等待一段时间,orz!
以下为后续公测版本的开发计划
一、现有玩法机制优化改动
1、背包机制优化:
增加死亡商人NPC,死亡掉落的所有物品进入死亡商人商店,死亡后仍然生成死亡背包,如果不去拾取,玩家可以花钱在死亡商人处找回,每次找回需要将商店的物品全部拿回,不可一个一个拿;每个物品收费10金币,再次死亡,赎回物品金币数量+50%;死亡后没有再次死亡X小时后,金币数量回到初始的价格。
2、便利性操作优化:
①一键存储,把背包内同类型道具一键存入储物箱;
②建造时读取储物箱内的道具数量,满足时直接从储物箱内扣取道具建造,免去中间需要从储物箱取出再建造的步骤;
③任务一键完成、通行证一键领取等便利性操作优化。
3、技能洗点优化:
降低技能洗点的价格(或可以使用金币洗点),同时在商城中增加使用紫晶兑换金币功能,每日限制次数。
4、地图优化:
大地图的字体太小,需要放大或者做成可支持手动缩放大小;同时加入各个地图的等级标识。
5、提示优化:
可修理物品的头顶加上提示图标(如断桥,破损的鸡舍等)。
6、商店优化:
铁锈镇内NPC商店增加紫晶刷新商店功能,每日限制刷新次数,帮助玩家更快获取稀有道具。
7、时装优化:
所有时装可以增加小额属性(如加1攻,加1防,加5血)。
8、首充优化:
首充送一件永不磨损武器和一件永不磨损衣服,武器和衣服都是随机部位。同时首充增加送3件时装部位,分别是耳朵,眼睛,尾巴。
9、通行证优化:
①通行证内装备品质定死,不要随机品质;
②通行证内道具加上预览,让玩家点击即可查看道具属性。
二、新增玩法/功能
1、新增世界聊天功能:
达到15(20)级开放世界聊天功能,玩家遇到问题可在游戏内直接与其他玩家交流,或者炫耀自己等级,装备,宠物,道具。
2、新增材料产出说明:
目前蓝图,建筑所需材料只能靠图片来辨认,不能点击出现材料的详细信息,对新手玩家非常不友好,需要加上点击弹出文字说明,让玩家知道具体需要什么材料,说明产出途径,哪些地图有产出。
3、新增新手引导:
新手引导需要完善,新增引导玩家做防具装备,家园建筑,新增新手副本地图,里面有怪物、宝箱等,引导玩家首次战斗,老玩家可选择跳过。
4、新增资源地图:
对于新玩家来说,15-25级去北风冬青难度太大只能重复刷小树林和石坑,久而久之容易产生疲惫感(类虚空裂隙),增加数个资源、经验地图,大地图刷新,容易打,资源多,让新手玩家更好过渡。
5、新增说明:
①学习技能的时候,增加提示,横排的两个技能同时只能使用一个;
②祭坛升级材料调整(多几个陨星玉,魔方);
③星魂祭坛增加帮助提示,目前部分玩家玩不懂该玩法;
④星魂的效果详细说明;
6、新增外观类道具:
新增商店购买装饰类建筑(墙纸,地板,有色瓷砖等)。
7、新增武器装备:
增加武器装备数套,增加武器装备碎片,玩家获取后可向NPC或商店购买兑换部分武器装备。
8、新增时装:
增加时装数套,增加时装碎片,玩家获取后可向NPC或商店购买兑换部分时装(女仆,骑士,赛亚人发型,面具等)。
9、新增坐骑:
增加坐骑数个,增加坐骑碎片道具,玩家获取后可向NPC或商店购买兑换一般的坐骑(筋斗云等)
目前已完成2个:中国龙,独角兽。
10、新增大格子背包:
增加20格大背包,在商城中直接出售。
11、商城调整:
商城售卖物品调整,增加更多物资包等(限购)。
三、后续可能会新加的功能/玩法(未确定,暂无确定可行方案,只是想法)
1、星魂调整:
星魂升级,前期获得星魂属性可以稍低,重点点削弱吸血,附加伤害;
将原来数值降低,然后通过分解星石的“黯淡的星魂”升级星魂提升属性,又或者可以同名星魂升级提升属性;
每个星石可以有3级,每升一级提升一定数值;
星石的套装属性也和星石的等级挂钩。2个一级三星星石,能激活套装属性的一个星。
2、宠物调整:
扭蛋机系统:
①在我们家园里面,类似星魂祭坛,一开始是破损的扭蛋机,通过一些石料等基础资源修复;修复好了正式开启扭蛋机的玩法;
②每日打副本可以获得一些抽奖券(有限,加上副本次数限制)另外可以通过付费购买抽奖券;
③抽扭蛋机,获得宠物,可以加入多一些奖池稀释大奖稀有奖励,可以扭到除了宠物的其他东西(例如高级背包,星魂,魂币等等都可以,奖池需要丰富,设立几个大奖稀有道具,例如三星的星魂,红色宠物等),概率需要公示;
④每次抽扭蛋机还能获得特殊货币,特殊货币可以通过商店兑换道具,道具也给出分类,紫色,橙色,红色,按稀有程度区分,限制兑换次数。
3、图鉴系统:
时装、坐骑和宠物图鉴,图鉴凑够可以加点属性。
以上就是后续版本开发内容,挺期待的,如果各位龙骑士大人有自己独特的见解,可以在论坛留言,目前阶段还是计费删档测试,以上调整内容具体以公测上线为准哦!