Flash日记 第220记 | 派对之星23年4-7月更新路线图来啦

修改于2023/04/251961 浏览研发笔记
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派对之星们,大家好!
今天小鱼干带来的内容,是未来4个月派对之星的更新路线图。在接下去的几个月,我们将会重点优化和提升派对之星的基础体验,提供更多更符合格斗玩家需求和喜好的功能。
【4月】
首先,派对之星在4月份即将迎来第22位神秘英雄,通过当前的游戏内预热活动,大家能够找寻到这位英雄和其生平故事的些许端倪。他将会是一名难度上限很高的突进型英雄,4月26日正式揭晓!
同时,4月份也会在友谊战中新增一种车轮战模式:竞技车轮战。或许已经有不少玩家尝试过类似的玩法了,在无助战、无BUFF的情况下,双方进行公平的3v3对决。在4月的月赛中,我们也会使用该模式进行比赛,不要错过届时的直播哦。
千呼万唤始出来,STEAM国服终于上线!目前愿望单已经开放,希望大家可以多多支持,将《派对之星》加入到你的愿望单中,4月26日不见不散~此外,为了配合PC版本,我们对手柄操作又进行了一波优化:
1. 由于不同设备和个人操作,会导致摇杆区块响应习惯的不同,所以我们开放了左摇杆的响应区域,现在该区域支持自定义,误操作问题将会得到一定的改善。
2. 同时,手柄还将支持多按键操作,目前对多个按键同时按下的情况会有更好的响应。这个改动上线之后,手柄的按键输入将会更加顺畅,例如在按住盾键的时候直接按抓投键进行抓投这样的操作也得以实现。伴随这个改动,之前一些因为过快输出导致的问题也得到了一些解决,例如快速的跳攻击会被判定为二段跳的问题。
当然,我们后续还会继续优化手柄的输入体验的,期待大家在PC版本上线后,给与我们更多反馈。
【5月】
5月是新赛季开启的时间,将会有全新的竞技场奖励和派对邀请函内容。
除此之外,许多玩家们反复提及的训练场优化也会在5月上线,其中加入了许多可以自定义的项目。在新版训练场中,AI将可以一键恢复位置、支持设定不同击飞百分比、自动回场等。想在训练场里练连招的玩家们可以尽情尝试了!
另外,3月份的武馆系统仅仅是一个开始,后续的内容和优化还在不断进行中。在5月份,武馆将会增加更多的任务和奖励。同时,组队和友谊战中也可以方便地邀请到同武馆的玩家。大家还想在武馆中体验到什么样的功能?欢迎留言反馈!
【6月】
6月的更新主要围绕着赛事和友谊战。
在更新之后,你将可以在友谊战中举办擂台赛和锦标赛。在擂台赛中,双方玩家将根据队列顺序,轮流顶替战败玩家进行战斗(周末擂台见终于可以解放双手了_(:з)∠)_),并角逐出最后的擂主。
而锦标赛的上线,意味着友谊战中可以更简单的举办自办赛事了!房主开启锦标赛之后,可以邀请玩家加入进行比赛,对战表将会自动更新。
【7月】
7月除了新赛季,还会上线第23位,也是一位全新的力量型英雄。大家可以根据更新路线图中的剪影,来猜猜看,TA会是……?
此外,战报系统将会有更多优化:全服的优秀对局,将会推送至FPTV的大厅中,供所有玩家进行观看和学习。你也可以直接生成自己某场对局的战报,分享给他人,输入对应的战报ID即可观看。
以上就是本期更新路线图的详细说明啦,大家有什么建议和想法的话,也欢迎在帖子下方留言。在今后,我们也会定期为大家公开《派对之星》的更新路线,及时与大家进行沟通。感谢每一位派对之星对游戏的支持!
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