提个玩法建议:
现在游戏整体玩法挺好的了,我觉得策划可以再增加一些锦上添花的事情,例如:增加抽卡角色个性装扮系统,包括增加配饰、角色染色,皮肤还有现在的寝室玩法材料获取等,材料从副本出(可以出一个难度副本,类似深阱欧米茄副本),副本一个月重置,打败boss通过凹血量完成(每天一次机会,可以多个队伍),一个月固定boss数量,输出高的早拿,输出低的晚拿,每个boss击败都有完整材料配件,我觉得这样大家都能激励,才有新鲜感,boss做难一点,平均战力水平的1个月能完成就行。
这样装扮系统各种各样,大家又喜欢二次元装扮,我感觉应该挺好吧