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游戏基本没有指导,这一点对我来说完全没有关系,无非就是花上五来分钟来熟悉操作。
实际上,游戏操作我只用了一分钟多就明白了,剩下的三分钟全是熟悉怎么按,因为字体太小,平常那种摁法容易摁错。
刚开始一个人时,打boos有难度,得补血,补魔,但是,自从雇佣了枪兵后,打boos没难度了,先把小兵干死,然后一个主力输出,一个使用物品,技能辅助,这游戏瞬间简单多了。
小兵必须先干死,否则你每回合都要少三分之一的血,运气不好,半管血一回合就没了。
招了牧师后,难度更是大大降低,原本打boos血瓶最少带五瓶,魔瓶最少一瓶,牧师一来,血瓶不用带了,恢复的血量,比血瓶还多,只需带魔。
注意,不要等血降到三分之一再去扑,那样的话,后面全员残血,你根本补不过来,因为牧师只有一个单体补血,后面有一个boos,一下就能打600多(我也不知道是不是暴击,反正我记着有两个600多)
剑斗士,怎么说呢?我个人用的时候,感觉这人就是一个混子,一无是处,最后我拿她当辅助了,这样一来,牧师可以腾出手使用天罚攻击,一下两百多。
枪兵的攻击阵势,和牧师的补血技能,很有用。
后加:经作者提醒,找到了枪手,怎么说呢,强度很高,一次攻击,和法师主角刺骨冰霜造成的伤害差不多,只要注意弹匣数量,就没问题。
主角的话,我使用的是法师,主输出全体用奥术雷暴,单体用刺骨冰霜。
装备的话,我一次都没买过,用的是任务给的,开箱子给的,还有就是打骑士刷的古代骑士套装(我也不知道算不算套装,应该算吧)
如图
想必各位也看出来了,字小得有多么感人,还挨得那么近,摁错算是常事了。
三个小时的游戏时间,有半个小时在摁错字。
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下面写给作者。
除了字体外,TP机制怎么算的,真的一头雾水,为什么开局时,有时为0,有时为11?有时为35?
还有,绿色消耗技能真的不友好,普通怪没事,毕竟有牧师的补血,可以等TP恢复,打boos时,就难受了。
现在玩弓手,发现弓手初始技能是绿色消耗技能,瞬间没有玩的心情,TP机制一头雾水,根本搞不清规律,难道要我蒙着过吗?
还有,技能描写不清楚。
这个还能猜出来是什么,下面的这个,就真的搞不明白了,难道是给武器上火属性?可【附上火焰伤害】这几个字,又很像加额外伤害,
所以,我才选了最容易理解的爆炎术,刺骨冰霜,元素护盾,其余的,因为摸不准是什么,就没买。
我知道做游戏不容易,但问题就是问题,愿游戏越做越好。
留在最后,我只是一个玩家,我只是把我玩出来的感觉写出来。
这游戏没有评论,没有帖子,就让我发吧,也算是对作者的一种支持。
完
忘了加了,以上仅限我个人理解。
话说回来,刺客不用飞刀就杀不死最初的boos,这不合理啊,刺客不是高爆发,高攻击吗?怎么攻击是四个职业最低的。
还是摸不准TP机制是怎么回事,目前只知道,攻击能加TP,但开局TP还是没搞懂怎么变的,明显跟上一次战斗剩余TP不一致。难道是随着时间的推移,它会减少,直到零吗?
——再补充——
TP的回复已经彻底搞懂了,只要攻击就能恢复,那么就只剩下一个问题,为什么开局TP会不一样呢?上次战斗TP还有50多,这次就是0,上次还有7,这次就是18,难道TP是随机的吗?
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算了,我也睡觉了,可能没有后续吧。