有个牌局式神梯度排行拾遗——非新手向

2023/04/11952 浏览攻略专区
回顾一下攻略内容:
以下三个机制要注意:
式神选择机制
①某些需要互相配合的式神,将更容易同时出现在待选式神和下一轮待选式神中。
专属牌选择机制
②SR/SSR出现几率会上升直至出现且概率计算互相分开。
③已选择的卡牌会影响生成卡牌的等级,整体卡牌等级构成将更合理。进一步优化了卡牌等级的互相影响逻辑。选项中已生成的卡牌,也会对接下来生成的卡牌等级产生影响。
④随着某张卡牌获得数量的增加,其出现在选项中的概率将梯度下降。
对局失败激励机制
⑤对局失败激励。对局失败后,可选择一个式神,会随机3张专属牌,三选一加入构筑中。
为方便理解,按从小到大顺序,进入主题。
一、一些为什么。
1、为什么有些式神排名低于其他同类。
因为“④随着某张卡牌获得数量的增加,其出现在选项中的概率将梯度下降。”
最经典的莫过于鸦天狗
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设计最完美的式神,八张牌无废卡
由于此机制,再不能当核心的式神:鬼使**使白
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难以再起的曾经T0
废卡王代表山童,一个快攻式神一半以下伤害卡。
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两张形态一觉醒二法术
2、为什么有些组合评价低于“印象”。
因为“③已选择的卡牌会影响生成卡牌的等级,整体卡牌等级构成将更合理。进一步优化了卡牌等级的互相影响逻辑。选项中已生成的卡牌,也会对接下来生成的卡牌等级产生影响。”
这是天梯黑白的常见带卡之一。虽然三勾卡看似比例和谐,但是大量二勾已经是不可能的一件事。
(即使过了机制③也根本过不了机制④。)
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黑白勾玉比例为4:10:3
这是别人家的黑白
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别人家的黑白起手2连斩,还能补到形态,白童子有觉醒有祈愿
这是小祈祷丶某局的黑童子,至死补到一张连斩,连引先连的连斩。
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润土
3、为什么有些阵容天梯看不到,但是T0。
因为“②SR/SSR出现几率会上升直至出现且概率计算互相分开。”
正面例子:大天狗、一目连、山兔、小松丸、妖狐、以津真天,这6个SSR都能极大提升胜率。
只有管狐可能内鬼,山风、鸩一定配合情况下,SSR也非常上档次。
甚至山兔带出来的运势队,除了座敷SSR可能行不成赢点,其他都提升强度。
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SSR强者队
反面例子:清姬、彼岸花、白藏主、熏,甚至傀儡师。
避免过犹不及,声明下:并不是说沾上以上机制的亏就弱,比如入夜队吃SSR卡,又拖三勾节奏,但他SSR强,容易凑完整阵容且废卡少。后面这点其实是牌局从“10选8改成8选8”、“取消删三张卡”造成的。
(如何利用机制,专属牌选择里面有提,目前没有想到要更新的内容。)
二、为什么有的官方阵容,评价如此之低。
首先看看化身机制三神之一的玉藻前,天梯八歧大蛇、金鱼姬算常客,玉藻前却是冷门,牌局里为数不多削SSR出现概率的。因为她是宇宙玉藻前(宇宙:炉石术语,只带一张,可以触发宇宙单卡的战吼效果),三勾牌只有觉醒,SSR独立(也就是能够三勾拉满)。
其次我们看看入夜。
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入夜七人众
紧小姐、丑女甚至单走,我们把他们先从名单中ban掉。
一反木绵,开服即单走,唯一削弱是复活牌不再弹回,也ban掉。
入内雀、夜叉刚削完觉醒劫掠(可能是我专属牌选择攻略害了他俩,又或者策划想看我更新),换句话说强的是这三张卡。——这三张卡吃阵容吗?
首无,除了幻境,哪一张吃阵容?
综上,入夜队起码单走亏卡少。
最后,这段落的主角来了,剧毒队为什么是陷阱队,且牌局评价低。
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萌新5/0,且是第二个十胜
我并不是说剧毒队一无是处,我被翻盘过,也实战拿2毒、3毒、1毒分别五胜过。
[嗒啦啦4_比心]上周休息的三天,三天都斩获一个十胜。
①虫师,过于绑定。
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3张牌绑死剧毒机制,单走0解场
②伤害太依赖于海忍、於菊虫SSR。不赘述。
导致剧毒机制亏模。——没法完美细说,请实战感受。海忍SSR情报的时候我就喷过了,超模SSR卡导致为了平衡胜率,必然要动点其他的东西。类比烹饪五丸,削食灵,但是猫咪日和三连,绝大部分卡组都得退。
海忍强度依赖于组合拳,牌局组合拳废一半。
③后期卡,三勾要的多。
你知道萌新十胜拿什么平衡吗?藤姬。
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同三拖一,惨败三勾入夜4的入夜队
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前面可以看出阵容、专属牌强度够,一样遗憾
④解牌亏损,核心之一海忍只能毒没有中毒的式神,2牌解后。
⑤除开策划设计的玩法,基础面板2攻,刮。
三、因缘所生法,我说即是空。
终归只是新手入门,告诉你哪些有强度,只能作为一个谱、一个目录、一个思路。
1、支持“乱嗨”。
胡桃、季沧海、无尘天梯乱嗨的版本,我在整活数珠,我连中论都买了一本书。
我的牌局,能一手山兔不拿入夜,五丸不抓老头,给山兔补基友。但是,鬼切强的版本,我虽然推荐了一年多合卡合鬼切,我个人是完全玩不来的。
玩自己喜欢的、熟悉的卡组也是提升胜率的一种。
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牌局不理智
2、冷门不一定不强。
即使不提我列出的T0~T5彩虹带式神,像山童凑出鼓舞队,单走兔丸烹饪加攻、破甲给御馔津、铃鹿御前,兵佣觉醒尘刀一刀流,三保养一狸猫,这些鬼东西可太强了,有时候完虐牌局T0卡组。
只是现在8选8更难出现配合,体系队强度一下子上去太多,而且这不是萌新向的东西。
3、我这攻略有局限性。
比如,换个思路,黑白就是妥妥的T0,选牌好干净利落爽拿5胜,选的没赢点,快速的run。——刷起勋章来特别快。这就是为什么小祈祷丶“以后再也不拿黑白了”,然后又拿,拿了又跑。
以前我前言说,我的牌局攻略不是快速打勋章排名的思路,而是争取金币兑换卡包的收益,后面更新把这些罗嗦的东西都删了,因为对新手而言,这些看了只会是平白占用脑容量。
比如,放弃入夜拿山兔后,我就不该两边都抓,烹饪爽拿5胜,然后跑。——未尝不是一种减少“折磨”自己的做法。
比如,实战剧毒队不是不能拿,选人阶段双连斩的黑童子妥妥的T0,同理,於菊虫双若虫、海忍ssr、蝎女觉醒、虫师觉醒,都是可以加分的。另外,像阵容已经有核心,且跟毒队某些人契合的,也不是没有,蝎女加护就百搭。
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