刺客BBC攻略(刺客也能PVP)

精华修改于2023/05/307097 浏览冒险攻略
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刺客攻略(BBC篇)
前言
刺客是Ro的伴生职业,而BBC(爆爆刺)又是刺客最经典的玩法之一,本攻略将从BBC职业介绍配装选择符文选择技能加点以及使用技巧几个角度,手把手教大家怎么使用BBC玩PVP。
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职业介绍
伤害类型
BBC是以普攻为最主要伤害的近战流派,虽然职业本身附带许多触发技能,但是由于自身普攻更强势,以及PVP环境下肉一般都做技能减伤的关系,所以触发的技能目前当做频率增加手段以及脆皮收割手段就好。
强度评价
竞技场中刺客强度虽然不高,很好被针对。但是不代表刺客不能玩,刺客的下限还可以,只要你是刺客,对面是人是鬼都得给你准备一套防毒的,不然你总有机会击杀他。
66中刺客强度不如竞技场,但是情怀永在。所以入坑的小伙伴请认真阅读本攻略最后一部分使用技巧,操作能让刺客稍微强度上来一些。巅峰里面则是吃了反伤的小福利,一波魂息直接穿反伤过去挨打,强度中等。但是本攻略尽量避开反伤部分,因为魂息脱光挨打不是我心目中的刺客。
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配装选择与解析
BBC的作为一个普攻职业,主体的配装方向是暴击、爆伤、普攻增伤等普攻相关属性,再加上种族增伤、体型增伤、物理穿刺、物理伤害这些物理通用属性。
和敏骑有魔攻魔防收益类似,BBC也有着自己的额外重点属性,如下图所示。敏骑的机制大家应该多有了解,多重专属收益的属性成就了敏骑的强大,作用机制简单来说就是物攻、魔攻、魔防相互乘算(具体公式放在最后),导致普攻攻击力膨胀到一个可怕的数值。而BBC则是另一条道路,由一项暴击影响多项属性,提升平砍伤害,虽说比例跟敏骑比不了,不过刺客暴击属性被符文以及刺杀光环放大之后,也不差算是高收益属性了,可惜没有稳定的暴击存入,目前的暴击属性是有上限,不可持续成长
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在知道暴击收益很大之后,顺着这个思路,配装以及附魔就逐渐明确了,没有很大的操作空间,如下图所示。
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穿戴装备选择暴击+穿刺的搭配,影子装备目前只有披风副手有词条,因此有衬衫+分特的极致输出和邪骨+时之蓝的生存词条两种搭配,至于其他部位的影子,只是暂定,具体还需要观望词条情况。
头饰搭配很普通,万金油就是大力神+我心之星的普攻增;遇到有人针对性做体型减伤选择奶牛头+爱心背的中体型二件套;而脸部则看情况换了,诅咒、5月穿刺脸、JB脸均可。追求通用就是狐狸假面(爆伤)。
萃取易燃优于魔锤;遗物可以随缘毕竟目前的遗物只分两类,真视锁血和其他遗物。如果只有其他遗物,则选择灵脉、混沌之锋、必中等,比较随意了。
附魔写的是理想附魔,努力往目标靠近就行,指个方向;词条附魔的话第三条选择暴击,原本我是为了打枪手选择了闪避,但是目前枪手也不多,所以还是暴击香。
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符文选择
刺客符文一言难尽,其实好几个符文都是全流派需要的,疾风步、灵魂上限、格挡、所以可操作性空间不高,如下图所示
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技能加点
刺客属性点不太够用,需要有所取舍,具体加点见下图。
如果是真视大佬的话可以不学暗影步和鬼魅之舞,直接回旋拉满。
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使用技巧
知己知彼才能百战不殆。要想PVP能占点便宜,那必须在了解自己职业前提下,了解你的对手。前面我们已经全面了解了刺客自身的属性和特点。所以操作技巧主要是围绕对手展开讲解。
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对战敏法
击杀难度:*
击杀角度:反伤配合平砍;首先如果对面是真视敏法,敏法伤害爆表,刺客平砍距离很近,那击杀方式则几乎只剩下反伤一条路,穿好蚁后就完事了。而面对无真视敏法,则需要平砍击杀的话,操作原则也很简单,武器卡带上直升机背部带上睡眠背。开个魂息就往脸上冲,平砍不要停,确保白壁一出来就控住或者高频硬直安排上。咱们这套是纯输出装,敏法的能量护盾被驱散之后很快就会死。
操作要点:
1.自己没魂息而别人有白壁,不要上前操作。
2.自己有魂息,穿好蚁后直接无脑砍,尽量保证敏法一出白壁就控住(晕、睡、再不济也有硬直)。
3.无论如何尽量准备好蚁后,刺客很脆很脆,反伤收益还行。
对达达
击杀难度:* * * *
击杀角度:反伤配合平砍,但是要特别注意走位,不能吃噩梦;刺客打达达几乎是全线劣势,刺客要想跟达达打,那必须一个噩梦都不吃,所以技巧就是,魂息没有别太靠近1式还在的达达,因为达达一个一式基本就能解决刺客了,确认达达1式用掉之后才能在附近跳舞,准备冻手。而且一定不要后撤步接近达达,因为后撤步必须捏着用来躲3式,刺客只要吃了3式或者噩梦,就结束了。所以击杀难度我直接给出4颗星,很难打。
操作要点:
1.自己没魂息而达达1式状态,不要太靠近,1式范围巨大,容易被误杀。
2.达达1式丢出去之后,没魂息就在边缘毒雾。
3.有魂息冲上去干架的话,不见3式就不要用后撤步,位移躲3很关键。
4.如果发现对方达达已经针对换装,砍不动的话,则可以放弃直接输出。魂息一开,穿上反伤去卖肉了。
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对战炼金
击杀难度:* * * * *
击杀角度:对战肉炼金需要躲开植物丢毒雾毒死,如果是输出炼金,直接魂息丧钟一波平砍打满,抱着必死的心换掉;炼金从很多角度上来说都是刺客的真爹,因为植物带定身的缘故,虎王卡土人可的防定身2选1必须有,而对应位置是凯美拉和猫卡,这两张也是几乎必不可少。而且魂息现在吃控制和伤害,生物爆炸丢头上之后,我们已经死了,最优解就是换掉,要么就是别碰。
操作要点:
1.遇到成型大肉炼金,就一个字,跑,傻孩子别回头。
2.如果是输出法炼金,一个魂息上去砍,无操作技巧,魂息+丧钟砍满,因为生物爆炸持续很久,魂息出来也会死,所以没什么好回头的,砍到底保证换掉。
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对战铁匠
击杀难度:* * *
击杀角度:直接上去普攻,趁着一波控制砍死;铁匠的减伤其实很多都对刺客无效,但是击杀难度依旧3颗星,主要是因为中子立场定身是强制的,无法免疫,这导致铁匠如果一直跑的话,刺客很难有效输出,只能趁铁匠把机器人丢出去的时候抓紧时间偷死。
操作要点:
1.如被定身,使用一次暗影步接近。
2.砍的时候注意观察白噪声光效,或观察自身Buff,尽量及时补刺杀光环。
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对战肉骑
击杀难度:* * * * *
击杀角度:几乎没有角度;累了,这里写什么都很无力,因为没蓝续Buff,刺客输出就直接没了,生存也没了,狗链子一给,骑士要走,我们一刀都砍不到,骑士要杀我们,我们后撤都用不了,就这样吧,写在这里不是为了说肉骑多强多强,各位肉骑爸爸别介意,只是刺客真的很难杀肉骑。
操作要点:
1.一般情况下纯毒雾吧,能不能杀看对面毒抗怎么样了
2.见到用窒息可以丢暗爪,等窒息出来补一下Buff光环去尝试平砍击杀,Buff一定要补,因为打起来没蓝用不了,没有刺杀光环,输出降低很多。
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对战奶妈
击杀难度:* * * * *
击杀角度:几乎没有角度;累了,一个缓毒,刺客真爹,没有之一。同上,写在这里不是为了说牧师多强多强,各位牧师妈妈别介意,只是刺客真的很难杀牧师,我切达达还是比较好搞奶妈的。
操作要点:
1.基本杀不死的。牧师完全防毒了,没资格击杀,属于是天生的克制。
2.还是有很多牧师操作一般般且不针对刺客的。遇到那种牧师,没有操作跳完舞上去干就行。
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对战刺客
击杀难度:* *
击杀角度:逮住没魂息的时候一个堕落or平砍几刀;刺客内战拼的就不是属性了,同为一刀货谁也不比谁高贵。内战讲究的是,比如真视刺客不能兼顾必中,我们做闪避做到很高可以快乐互掐,但是真视有优势,可以偷鸡,如果都没真视,那就是需要讲究一个鬼魅的释放了,谁挂中鬼魅赢一半,但是注意只有一半。因为刺客没有粘人能力,如果你是那个被挂鬼魅的,往一个方向跑,别的刺客追不上的。
操作要点:
1.没有特别要点,内战口诀就是:
好兄弟来一起走,
谁先现身谁是狗。
魂息结束后撤步,
用慢小命就没有。
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2023.05.05更新,录了一个周4的GVG视频,因为武器更新了V阶,GVG偏向团战,因此玩法主要以堕落为主,不多BB,上视频
结语
BBC刺客是一个以异常毒损血+毒属性砍物理伤害为击杀手段的近战流派,职业特点主要是暗爪一波爆发不算差,只要操作得当,可以在竞技场里面依靠魂息基本打正战绩,GVG里面则是利用魂息反伤特点能够维持在中等强度,66里面那就需要一点点情怀支撑了,希望此刻后续的改动能让刺客更贴近这个职业名,刺客YYDS。
其实还做了一个PDF的,只可惜论坛不能放文档上去,只能这样了,放了一些击杀视频,素材不好找,所以各位上镜的大佬多包涵。
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