一点建议,希望这游戏能继续更新下去
去年推出就开始入坑,前面就充了128,最近又搞了个128分红,算是微氪吧,玩的比较随意,肝度很低!
首先是当时游戏画质惊艳到我了,无论是造型,人物建模,配音等都令我上脑,我玩游戏十多年了,但一直都是不上不下的那种,不是技术党,也很少深入研究,完全就是体验过程那种,比如剧情就很喜欢!
福利挺多的,各种更新福利,问题补偿!
然后是bug也挺多,比如刚开始的闪退,卡顿,死机等!
也偶尔在论坛刷攻略,挺佩服那些零氪微氪高玩的,把教堂,幻境玩的明明白白,我是懒得动脑子的,基本上照抄过关!
这里看到最多的是各种吐槽,什么垃圾,****,关服,退游等,其实感觉现在的人真的很浮躁,好像是在现实中的怨气不满都在网上发泄一样!
其实游戏一直有在进步,比如加速,碎片获取,降低浸化要求等,但在那些人眼里就是不满足,明显是达不到他们想要的,那就是错!
这游戏真的挺好玩的,策划也应该很想做好,可能顾忌太多,应该是怕放开了会让游戏寿命变短,毕竟英雄联盟和魔兽这种世界的对战游戏都在走下坡路,更何况是单机!
不过一个游戏的最终目的还是在赢利,我目前在玩的游戏不多,但都挺喜欢的,能喜欢就是玩下去的动力!
所以才想写点建议给官方,希望能有点帮助!
第一是互动!
互动真的很重要,互动有利于玩家的交流,促进玩家的凝聚力,不但但是文字交流,切磋,真实竞技更有游戏体验,毕竟和AI哪有和玩家的刺激!当然,奖励应该更丰厚,然后是排名必须可以膜拜,氪金大佬没有荣誉感,哪有氪金的欲望!
第二是全服排名竞技,战力榜,高分榜,英雄成就榜什么的,都应该有竟争,排名每天每周每月每年都要有丰厚奖品,低名次每天限次可以挑战高名次,vip可以花钱加次数,为了保住地位,氪金大佬自然会氪,佛系玩家当然不影响,每月全服闪耀前三名的成绩名字,让大佬荣誉加身,氪得舒爽!
第三是城战,现在三个大战区可以设定十几个城市,每个城都有一个玩家城主保护,几个或十几个玩家守卫,每个玩家都可以攻占下来,攻下后有几个小时保护时间,时间过了就必须接受挑战,占据时间内有丰富资源采集,守卫也有百分比奖励!
然后几个小时后所有的城主都会重置,必须重新打下来占领,这样一来,玩家粘性活跃度都起来了!
第四是世界杯活动,半个月一次那种,可以单人或组队,全服参加,每天进行对战,三天后按排名得出128强,再出64.32.16.8.4强,最终决出冠军🏆!
以上是从其它游戏玩法推荐过来的,游戏嘛,要赚钱就必须要有玩点,单单养成是不够的,氪金大佬花几万,十几万的游戏都没人知道多厉害,那玩游戏的爽点就少了很多!
活动必须是多人参与的,有排名才有竞争,有竞争就有氪金!
希望对游戏策划有点帮助!