工程师,最容易过难度5的角色
2023/04/092836 浏览综合
不是什么老手,下班时间玩了几天,感觉挺有意思的。说一下我个人过难度5的思路
属性:尽量把闪避堆到60以上,其次最大生命数,生命再生,工程学,护甲,幸运,范围
道具:有炮台拿炮台,没炮台拿一些辅助道具就行。
接下来详细说一下:
难度5和前面的区别就是怪物数量多了很多,属性也高了不少,所以难度3以下的方法已经不适用了,难度3以下堆工程学都能过,不用太在意其他属性,原理无非是靠炮台打输出,自己高血量高回血。而难度5,怪物伤害高,数量多,基本都是AOE,回血和护甲作用已经不是首位了,首位是闪避,闪避堆上去了,回血和最大生命值的价值才能体现出来,不然很容易被AOE灌死;其次,这游戏过关的判定不是让你把怪物都杀掉,而是时间内自己不死就行了,所以闪避够高,血量够多,回血够快,可以耍赖皮过关,而闪避又是耍赖皮的核心属性。我也是没注意闪避上限是60,自己拿多了,其他的换成其他属性应该可以走更远……
道具尽量拿炮台,尤其是医疗炮台,可以弥补闪避的缺陷,万一没闪避攻击被打中了,医疗炮台可以快速回血,最好是开局就找好医疗炮台多的地方待好,上下左右移动躲一下集火就行了,走太远脸黑容易暴毙。其次可以拿一些地雷,辅助打伤害;商店道具尽量拿一些上述的属性,其他的无所谓,那些牺牲伤害换工程学啊,牺牲吸血换最大生命值啊这类的,拿,因为这些属性基本上没用,以糟粕换精华,血赚。
打法就是在炮台堆里绕圈圈就行了,最好是围着医疗炮台转,然后看情况出去溜几圈捡材料,切记,对自己有用的再拿,没用的就卖掉或者不拿,不要看见等级高或者是红色就拿。
这个玩法基本上是最简单过难度5的玩法了,当然也有风险,毕竟是60闪避赌命过,脸黑可能就嘎了,当然,这些只是个人玩法思路,希望可以对别人有用,可能还有很多不足之处,也希望各位大佬多多指教。