盘古反伤流应该要崛起了,内含问题求解答。

修改于2023/04/091177 浏览攻略
盘古无脑堆血就行了,命中稍微带点,魂契越多血流不止效果越好,配上杨戬的反伤和太极的反伤,由于后羿普攻打三,基本能弹死后羿,但目前是很怕禁止强化和高速阵容打乱节奏,这样会导致太极和杨戬的反伤上不去,对面后羿不死的情况。或者对面攻击太高,干脆直接把人打死的情况发生。
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盘古
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杨戬
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魂契
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我目前阵容是这样的
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上朱雀是因为凑流血不止魂契(适合我阵容),有其他更好的选择(狐尊),比如种族技加生命且有流血不止魂契选择的。
目前我魂契是三个流血不止(28%*3),盘古自身(25%),半血以下(40%),神话卡(12%),杨戬或太极(40%)
由于李靖的霸体套不能动和后羿我水镜强化太高了,我只能上三个魔凝血(3%*3)
这样盘古半血以下反伤能达到3*28%+25%+40%+12%+40%+3*3%=210%
而其他两个人的反伤能有
40%+3*28%+3*3%=133%
也就是说后羿普攻要被反伤210%+2*133%=476%(或436%)(当然,这里没计算我方灵将的防御等等,实际情况更加复杂)
如果更加极限的反伤的话(更多流血不止与魔凝血),数值还能进一步提升,但我觉得没必要了。
在我测试反伤是否能吃到天道君临的加伤时(答案是不行),我发现实际反伤与我计算的反伤不一样
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在图中反伤46140/41613=110.87%,按照我上面的计算,理论反伤为25%+2*28%+12%+3%+40%=124%,减去对面后羿神凝血的15%得到109%,但这相差的1.87%究竟是怎么来的?
通过上述计算也可以知道反伤是在伤害结算后进行结算的,正如它描述的那样。
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