更新想法1.1
2023/04/09290 浏览战报
1.1魔法和装备
官职将军技能吸收范围魔法伤害
一个单位受到3个魔法的影响时会出现魔法免疫抵挡一次伤害,受到5个魔法影响且自身体拥有50%魔法免伤会完全免疫
一个没有装备、满血、满气势的单位击杀有装备的单位会抢夺击杀单位装备,困难模式只需要没装备就行,灭掉一个ai且战领主城宫殿位置会获得全部装备。单位死亡掉落单位装备,像龙一样,装备是公物谁强谁才有拥有的权利
1.0增加快速结束游戏事件,和减缓游戏结束事件,自由选择
加快游戏结束,1联盟,2地震城堡血全部扣完,3核弹全部兵死完。4称帝为始皇可以封官加爵,将军、战神、军师呼风唤雨控制天气
减缓游戏结束,1起义叛变,2敌方有****或者强大的力量,3英雄寿命传承,4核弹会让科技到退步高风险高收益
英雄王残触发事件,旁边有小兵小兵会给他挡一刀或者断后让英雄王走
升级核弹科技,每6回合可以用一次,核弹事件天空掉下来一个东西,让所有人都失去生命、科技退步。用完要重新升级
当前版本地震有一点垃,不太行
击杀第一个单位,称帝事件人民厌倦了长期的战争,希望早一点结束,把生命和部队的权利交给了他们信任的人
我方人口比敌方多,禁忌的力量事件,我军气势高昂,敌人已经被攻破前线,敌人开始寻找强大力量。力量把原本单位扭曲成另一个世界的单位
禁忌力量事件后,得到气势高昂的兵会叛变
击杀敌方单位触发联盟