赛丝塔/狼姐3.1.50
角色简评:
输出天花板,萌新战神,平地战神
风队核心
抽取建议为【推荐】A类
输出能力:
70.0贯穿+11.28
辅助能力:
开局AZ风
全体100力智速,砍风耐100
元素破碎-风3次
【二刀神狼】是目前最夸张的平地输出技能,通过开局前排4个风属性队友展开极-风王阵,获得珠子【神狼】发动普攻替代技能【二刀神狼】,自理100力智速,100爆伤,心技一体,砍100风耐,最后发动70.0贯穿输出,一动折合等效倍率2000以上,非常恐怖的等效倍率
等效参考:电锯妹算火破碎160,携带妖枪+紫枪/艾妮在AZ火中平地1t等效2100-2200。换言之,狼姐平地1动输出能力相当于一个顶级输出手+两个顶级辅助,平地战神当之无愧
狼姐自身模组极为出色,具有巨额buff和强大的输出能力,实际上并不特别依赖辅助,同时并不惧怕驱散,爆发后也能给另一个风c提供高额buff,打双c甚至三c的能力也极为出色
对于萌新来说,开局风AZ可以用三个四星风属性角色满足,萌新只需要携带三个挂件,就可以几乎无条件打出高额输出
狼姐在新手期对辅助的依赖性相比其他c小很多,拥有非常高的下限,自带的贯穿也可以无视很多减伤盾隐王
而且【二刀神狼】发动时是无蓝耗的,【崩击】AOE清理道中能力也很高
即使初期碰上风吸收/风无效的隐王,也还有倍率不错的无属性【发劲斩】可以解决敌人,一直平推到第一个破阵隐王不会有任何卡顿
还有非常重要的一点,萌新只需要会按普攻就可以发挥狼姐的输出能力了,简直就是大脑解放器,比上一代的泰坦妹 芙朗姆拉比丝降智能力夸张的多
狼姐虽然输出非常强力,但是也有三个明显缺点
一.输出基本死绑AZ风
打击面不足是狼姐最严重的问题,AS猫的转属性和狼姐的珠子【神狼】不兼容,也就无法用AS猫作为转属性对策,艾妮同理,遇到风无效,风吸收很容易摆烂(后续版本实装了AS美露迪,风队也有了1t拉其他属性c跨队打工的能力,可以应付复合吸收/无效)
能在风AZ中强制转属的只有AC月华,可以赋予狼姐火属性打击面,但是切换后不能再转,1t要切人也使得其不是很方便
如果解除风AZ,在其他阵中转属,那狼也只是个自buff较强,有独立增伤心技一体的10.0输出手,不仅失去了贯穿,输出能力也完全不亮眼了
狼姐主要打击面只有风,火,虽然输出能力比电锯更胜一筹,但是狼姐能打的隐王,电锯目前全都能打,而且电锯能打的还更多一点(后续版本实装了AS美露迪提升了狼姐的攻坚能力,并且隐王模组构成极为克制AS猫可可,出现了大量电锯妹 米娜尔卡无法速杀/无法最速的轴)
此外,破阵,展AZ阵的隐王,也是狼姐的克星(后续版本实装的AS美露迪基本解决了这一问题)
二.开局风AZ只能维持三回合
面对极多段锁血或者强制延长回合数的隐王较为乏力且没有长轴作战能力(后续版本实装的AS美露迪能多次展开极-风王阵,使狼姐有了长轴作战能力)
三.开局风AZ与大部分主c,辅助不兼容
风系本系的强力角色除狼姐外只有AS伊法和AS书妹,AS蓟因为敌方不能受伤原因不适合双c
AS米斯特蕾亚,梅丽莎等也是备用选择
(后续版本补充了AS美露迪,AS铲子,不过风系还是缺人)
风系本系的防御角色只有泰坦枪(AS泰坦枪),AS王宫枪,这两个作为防护手问题是不少的(后续版本实装的AS美露迪优化了AS王宫枪的使用体验)
从无明之底而出,向命运吞噬的獠牙——赛斯塔
突然出现在阿拉拉特的身份不明的女性
肉体是由与普通生物不同的物体构成
可以变身为巨大的狼
经常被某种愤怒点燃
有时会压倒周围的人
但如果和好的话也有深情的部分
从对话中可以看出她的智力有多高
但偶尔也会在意料之外表现出不懂常识的一面
风,冥,刀——赛斯塔(狼姐)
职业书:芬里尔之书
掉落地点:VH工业都市废墟
芬里尔(Fenrir,古诺尔斯语意思是“沼泽居住者”),是北欧神话中的巨狼,诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的第一个孩子,巨蛇耶梦加得和死神海拉的大哥。传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。
由于芬里尔生性凶残,天神尝试用一根名叫莱汀(Lædingr)的铁链拴住它,但芬里尔很轻松就挣断了铁链。之后诸神第二次尝试缚住它,这次准备用名叫卓米(Dromi)的铁链,但芬里尔仍然解脱出来。天神只好求助于善制兵器的侏儒,用六种罕见的事物锻造成一根名为格莱普尼尔(Gleipnir)的魔链,并且牺牲了战神提尔的一只手才将芬里尔擒住。
芬里尔被束缚在一座叫Lyngvi的岛上,岛屿位于叫做Amsvartnir的湖泊之中。传说在诸神黄昏(Ragnarök)一战中,芬里尔最终挣脱了魔链,吞噬杀死了诸神之王奥丁,而它的孩子将吞食日月。在吞噬奥丁后,被奥丁之子森林之神维达尔所杀。
芬里尔有两个儿子,哈提与斯库尔(Hati 与 Sköll)。它们分别追赶着太阳与月亮,直到诸神黄昏。
基础面板:
天冥奖励:
VC:
自身回复10/15/20/30%MP
回复异常状态
被动1:
战斗开始时,前排【风】4人,极-风王阵展开
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首个开局展属性阵,而且是直接觉醒
条件相对来说稍微严苛,必须战斗开始时前排有四位【风】属性角色,赤套火焰使,AS猫可可等变属性角色是展阵后进行变属,无法满足战斗开始时的极-风王阵判定
狼姐因为4位风属性角色的限制,开局风AZ无法享受到赤套火焰使的AS被动-AZ+2(发动zone觉醒时炎拳必须在前排),赤套火焰使通过换阵上场也无法延长回合数。无法享受到AC月华的AS被动-AZ+3(原因同炎拳)
被动2:
极-风王阵展开时,回合开始时,获得【神狼】
被动3:
【神狼】蓄积时,普通攻击变化
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发动普攻替代【二刀神狼】的必备珠子,狼姐因为该被动,输出基本上死绑极-风王阵,脱离极-风王阵的情况下,输出能力会削弱非常非常多
普攻替代:【二刀神狼】
消费【神狼】,连续使用全部习得技能,最多5个
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在持有珠子【神狼】时,发动普攻,可以连续使用5个习得技能
实际为按技能盘顺序连续打出如下技能:
【狼吠-魂】(狼吠系列)
【发劲斩】
【崩击】
【明镜】
【饿狼断】
使用【二刀神狼】发动技能时,无蓝耗
平地一键完成暖机后,可以打出非常恐怖的输出
技能1:【狼吠-魂】
自身腕力,知性,速度100%up(3回合)
异常状态无效(3次)
【二刀神狼发动时/展开极-风王阵时变化】
己方全体腕力,知性,速度100%up(3回合)
异常状态无效(3次)
消耗MP51
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非常强力的自buff,一键100力智速,在发动【二刀神狼】时,也可以给队友提供同样的高额增益
附带3次异常状态无效
技能2:【发劲斩】
敌方单体无属性斩攻击(中,威力4倍)
无视防御
【二刀神狼发动时】
(中,威力8倍)无视防御
赋予元素破碎-风3次
技能3:【崩击】
敌方全体风属性3连斩攻击(大,威力4倍)
降低风属性耐性50%(3回合)
【二刀神狼发动时】
敌方全体风属性5连斩攻击(大,威力8倍)
风属性耐性下降100%(3回合)
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【发劲斩】基础倍率6.8
二刀神狼发动时,倍率13.6
【崩击】基础倍率5.64
二刀神狼发动时,倍率11.28
两个低星盘的小技能,分别赋予3次风破碎和砍风耐性
发动【二刀神狼】时,最后的输出技能实际吃不到赋予的风破碎,相当于【发劲斩】白给,非常憨的设计,顺序调换的话,狼姐吃3次风破碎,输出直接翻倍
而且【发劲斩】赋予的元素破碎-风会覆盖其他种类的破碎,也会触发常规破碎,使得狼姐的【饿狼断】不论如何都无法吃到破碎增伤
有个小优点是增加了AOE技能【崩击】的输出,使得狼姐清理道中的能力大幅上升,但该技能整体还是弊大于利
可以直接使用【二刀神狼】触发作为清道技能,吃前两个技能buff,外加风AZ,等效约72,清道非常强力
自理砍100风耐,非常重要的能力,是继八云之后,第二个能自理砍高额耐性的输出手
技能4:【明镜】
赋予自身【心技一体】(3回合)
暴击伤害50%up(3回合)
【二刀神狼发动时变化】
赋予自身【心技一体】(3回合)
暴击伤害100%up(3回合)
消耗MP25
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新乘区-心技一体:根据自身MP最大值增加物理伤害,相当于物理版精神统一,应该与虎视眈眈,下克上等共用乘区,类衰减计算。
增伤计算为0.16%×MP最大值
不会衰减的100爆伤,多多益善
技能5:【饿狼断】
敌方单体风属性2连斩攻击(威力5倍)
必定暴击
【二刀神狼发动时变化】
敌方单体风属性2连斩攻击(威力35倍)
必定暴击
贯穿
消耗MP49
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主要输出技能,基础倍率10.0
二刀神狼发动时,倍率70.0
附带必爆和贯穿
非常简单粗暴的技能,触发条件只需进入状态,十分容易达成
小技能:【整息】
自身MP,HP回复50%
解除DEBUFF
消耗MP30