【奇思妙想】单重14亿—颠覆想象的元素精华
大家好,我是诺,首先感谢来自官方6群“凩”提供的初始测试,以及“波动动动波”大佬在测试过程中给予的支持。目前单重铸非极限伤害14亿,以下是具体实现方法。
首先让我们来理解一下元素精华,以及做一些小实验。
已知怪物的抗性为其余元素抗性为50%,毒元素抗性为0,于是分别调整元素穿透为50以及毒层数进行测试,测试结果如下。
综上可知
1.该元素精华造成的伤害会作为基础伤害享受二次乘法造成最终伤害(会计算元素穿透×暴击伤害×通用增伤)
2.毒元素由于初始伤害需叠毒体现,以及怪物基础毒抗为0是最好的原始触发元素。
于是为了提升伤害,在保证基础属性的同时,需要堆的属性有:爆伤、面板穿透、元素穿透。同时请注意幽灵控冰部。
通过控冰部可以实现穿透二次利用(毒元素吃毒穿,转化成的闪电伤害吃闪电穿透),于是就有了以下配装。
武器单重铸: 主属性
精华: 元素伤害精华
词条: 杀死敌人获得电元素球、杀死敌人获得毒元素球、杀死敌人获得冰元素球、电元素球上限、毒元素球上限
符文: 智慧×5,毒元素伤害×1
附魔一
头盔单重铸: 3孔(最低要求两孔)
精华: 无
词条: 爆伤,暴击+暴击,冰冷穿透,暴击增加雷电穿透,攻击满血增加20%元素穿透。
符文:BUFF效果×6
附魔二
衣服单重铸: 头部
精华: 魔护衣(解决回魔)
词条: 爆伤,暴击+暴击,冰冷穿透,击杀+蓝,波动遗产范围
符文:2BUFF效果+1BUFF上限
附魔二
披风单重铸: 头部
精华: 无
词条: 爆伤,暴击+暴击,冰冷穿透,暴击增加雷电穿透,暴击+攻击
符文:3召唤物数量提升
鞋子单重铸: 头部
精华:无
词条: 爆伤,暴击+暴击,冰冷穿透,暴击增加雷电穿透,暴击+攻击
符文:自光环+buff效果×2
附魔一
天赋如下:
幽灵选择:
物资部等级:6、5、5
调和部等级:5级×2
装备部等级:6级×5
天赋部等级:6级×1
控冰部等级:6级×1
以上仅是该精华的一小部分使用方式,同时我还进行了以下装备测试,均具备一定的可玩性。
最后元素精华波动单重铸可达14亿,理论上双套橙MAX即可达到21亿,伤害上可以碾压百分比精华,如果有任何问题,欢迎大家一起交流讨论,祝大家天天双重铸!