浅谈暗区S3伪装潜入模式
修改于2023/05/303981 浏览综合
一.前言
暗区突围在s3对伪装潜入的机制进行了一个调整,不少玩家对此表现了担忧,作为一名千场伪装的老油条,虽然算不上伪装之神,但高低也能封个伪装仙人,我想跟各位爱玩伪装的,和只玩特遣队下图,而又担忧伪装模式改动会影响到游戏体验的玩家谈一谈这个改动的影响。

打的也不多,也就一千场这样
二.改动
从之前的策划直播,还有新版本上线的游戏公告,我们可以明确一件事,那就是能进入封锁区的“精英伪装”常驻了

可以参考游戏内公告
但是这个改动有一个我认为值得点赞的地方,那就是,你作为一名伪装,你在进地图的时候,你才能知道你是不是在封锁区内,而并非像过往的活动那样,你能够明确你这一把是不是100%的精英伪装者,这是非常关键的,为什么说好呢?原因如下:
1.伪装和特遣队匹配逻辑不同
众所周知,暗区突围一直没有单排模式,在目前版本中,特遣队单人组排的匹配时间对比组排或者随机匹配队友来说,时间会非常长,而伪装潜入不同,该模式默认情况下是单排,即便你只有一个人开伪装模式,基本也是秒进游戏,这使得大部分特遣队玩家遇上的伪装都是形单影只,很容易击溃。但是在过往的精英伪装过程中,当有一个玩家明确自己100%是精英伪装时,就会出现拉人的情况,这种时候,封锁区内的特遣队玩家就极度危险了,虽然伪装最多三排,大部分情况下伪装装备也很差,很多玩家觉得打三个农民伪装也没问题,但是会有一个大问题
2.伪装装备随机性
关于这一点,那就是,伪装也能有顶级开局。大部分时候,很多玩家遇上的伪装都是开局一把破手枪破喷子,或者sks这种破烂,但作为一个伪装老油条,我可以明确告诉各位,伪装会有以下的好枪开局,如有不全,也欢迎指正
第一档:标准型号m4a1(一组855弹),标准型号FAL(20发弹匣,一组bpz弹),魔改ak102(给的二级弹),莫辛狙击型(配镜子,给一组LPS弹),半改p90(30发弹匣,给的肉弹,一般会配送一个全息镜和激光),ump45(一组ap弹,其他肉弹),mp5(肉弹)
第二档:akm(30发弹匣,肉弹),ak74u(一组HP弹),mp40,t79,m9手枪,uzi
第三档:除m9外的几把单发慢射速破手枪,sks,破烂喷子,m96(强制三连发,偶尔会配送一个818反射)
同时伪装也会刷四级甲或三级/四级弹挂甲。其实看我上面列举的这些大家可以发现,即便是部分我归类到二档的武器,只要是全自动,那么同样致命,对于打完架想撤离的特遣队玩家来说是致命的 ,而如果,像以前的精英伪装机制一样,就会出现精英伪装带队,找两个刷到一档级别的高级武器开局的伪装,三人突击封锁区的情况,那对于局内的特遣队玩家来说,更是雪上加霜。而新机制的调整,让伪装不知道自己开局前是不是进的封锁区,使得三排顶级伪装进封锁区的概率大大降低,装备更完善的特遣队玩家更容易击溃这些伪装者。所以我认为,这个改动非常有趣,对封锁区的特遣队玩家来说风险依然在,但不至于如同之前的活动那样高。不用太担心。
三.对伪装玩家的新挑战
这个新改动对于伪装玩家来说既是机遇,也是挑战,因为伪装模式现在变数增多了,使得有时候打法也会有变动。
1.刷到好枪好东西想直接跑,也有困难了
我们必须得承认一点,伪装模式是一个缺医少药的残局,跟人机守备队打架抢装备,轻则双手全断,重则断腿丢条命,而在一些物资分散的地方交战时遇上这情况,伪装更是死路一条,因为很多时候你打伪装甚至连个截肢包到搞不到,真的非常可怜。而经验不那么丰富的玩家在面对伪装的这些常规性挑战时,就会本能的想摸点垃圾,包都没塞满就跑,或者开局系统免费发把好枪又摸个金,有时候伪装口袋还自带一张凭证,这情况下给更是斗志全无,那更是怎么跑的快就怎么来,但现在,不好意思,你有可能进到封锁区里,打的更凶残了,特遣队都跑不了,你可不一定跑的了哦。
2.伪装撤离点的多样性,使得伪装在封锁区路线更广
伪装模式的复活点跟特遣队玩家的复活点不同,撤离点也有不同

类似这样
我们以这张图为例子,这种撤离点其实应该说让人很羡慕了,因为特遣队玩家不论是打农场普通图还是封锁区,你复活在左边,你的免费撤离点就必定在另一边,除此之外要么丢包走猎人通道,要么给钱走付费撤离点,而且还特别容易被蹲。而伪装者,例如上图这一把,出生在地图正中央,可能直接刷旅店前门或者后院里,那撤离点就有可能类似这样,两边都能跑。这对于伪装的路线规划来说是非常关键的,而且,上图中的悬崖公路撤离点,是只有伪装才有概率刷的撤离位置,特遣队这辈子都走不了这个点。所以在一些地图中,伪装者甚至比特遣队玩家更容易撤离。
3.伪装者背版要求提升
一般来说,我都推荐大家背版,熟悉了地图就跟回家一样,搜刮的更快,更有效率。而伪装现在只有进入地图后才能确定自己是不是进了封锁区,所以就一定得了解一些物资点在封锁区和普通图的区别,及时确认,从而调整自己的行进路线。
四.后记
其实这项改动一出来,最热门的论调就是“官方加大封锁区的风险,逼玩家去风险更高的要塞电视台打架”,我认为还是应该理性对待这种说法,因为现版本伪装进封锁区的概率有多大,还有待观察,而上文列举的几项要点也都在说明,就算伪装进了封锁区,也不会像之前的精英伪装活动期间那样,出现大量三排伪装进入封锁区的状况,而这种举措,同样也鼓励大家多去玩伪装,多试试,没准能进封锁区呢?反正系统发枪0成本下图,死了也不心疼。明明比跑刀更稳健更靠谱,但热度一直不高,其实很可惜的,这样的举措能提高伪装的热度,引导更多玩家去实验这个玩法,其实是能拯救很大一部分破产玩家的,中肯的说,我认为这是一个非常好的引导。