【投稿作品】开荒阶段武将搭配心得

修改于01/235038 浏览综合
       各位小伙伴你们好,我是种地。
开荒是大秦帝国的重头戏,新赛季伊始,总会有小伙伴为了开荒阵容伤脑筋,下面我会在本篇文章分享关于开荒的心得体会,权当抛砖引玉,欢迎大家一起交流。[嗒啦啦4_比心]
一、守军战力情况
知己知彼,百战不殆,先了解一下1~6地土地守军数量,等级和质量情况。
如图所示:
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注意事项有二:
1:3级地最易伤兵,章节任务需要打18块3级地,连续打地过程中容易产生战损,如何高效打3级地是前期开荒的关键。
2:我们可以发现,5级地→6级地土地守军数量增加,由9队变成12队,并且质量也有提升,紫色守军开始出现,难度提升一个档,切记,20级以下千万不要动6
(大佬20级以下就能开6,确实打下来了,但是会伤兵,得不偿失)。
二、标准化开荒武将配置
经过这么多赛季总结和沉淀,总结出一套标准化适合大部分玩家的标准化开荒配置,20级以下可以打5,20级可以打6,技能拉高可以单7。
主城三营武将:
天字营→前排扛伤(免伤护甲)
地字营→谋略输出(夺心者众)
玄字营→普攻输出(宿将旧卒)
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天字营:(以免伤护甲为核心的前排肉盾队)
在20级以前没有演武场不能训练士兵,增加部队属性羁绊很重要(羁绊增加部队20护甲)。
新手期:建议使用三蒙组合。
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蒙武:战斗开始后,为同部队叠攻击力。即便这队带免伤技能,输出也是有的。
蒙恬:成倍普攻,输出扛把子,能打能抗,全能战士,新手推荐。
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进阶阶段:骑兵阵容推荐使用昭阳/赵胜搭配倪良赵奢的组合。
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不推荐使用尉僚倪良赵奢组合,该组合羁绊只加武力统帅,不加护甲,开荒效果很差,肉度甚至不如三蒙,如下图所示。
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不是否定尉僚,是这一队在开荒阶段表现很差,上尉僚要跟赵威后或者步兵组合。
步兵阵容推荐使用吴起魏无忌田穰苴/孙武组合
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步兵推荐:魏无忌吴起田穰苴组合
理由如下:1:这三个武将的自带技能不错
(吴起可以回血,魏无忌和田穰苴的增减益)
2:羁绊可以提供20护甲值
3:盾兵特性3:减少30%来自于弓弩的伤害。
可以弥补20级以前没有演武场,前排表现过脆的问题。
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前排技能搭配
必带的技能为:避其锋芒,所有方阵受伤降低,护甲增加,T0级技能。
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是庞涓的拆解,可以提供伤害减免和部队护甲加持
骑兵选择血量减少增加免伤为宜,比如庇护(赵威后拆解)
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同类型的技能还有,好战不亡(陈轸拆解)
骑兵是攻防兼备的兵种,最好的防御就是进攻,如果使用250武力加成的昭阳倪良赵奢羁绊,赵奢甚至可以使用谋而后攻。
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盾兵的防御有余,伤害不足,着重强化生存能力,优先以根据时间增加免伤为主,如步步为营(王翦拆解)
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另外,戟兵技能谋而后动横空出世,开荒使用孙武也是不错的选择(保险起见25级以后,使用吴起魏无忌孙武的组合)
1:孙武的控制能力在前期不俗(限制使用普攻和伤害技能)
2:携带谋而后动(相当于给同部队加了格挡,可以提高另外两个盾兵的生存能力)→前排保持状态,后排高枕无忧,持续输出开荒打地不是梦。
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地字营:(以夺心者众为核心的技能输出队)
(增加谋略属性,受伤降低)
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此队的核心技能是3.0舞姬哀姜的拆解,主要补队伍的群攻武将的谋略属性。
毫无争议,首号位武将应放扁鹊,技能搭配以加血的技能为主,如重振军心,大赏三军等。
二三号位武将选择上就比较灵活。
1:谋略群攻武将:邹衍 龙阳君 苏秦 蔡泽(经过几个赛季的实验,开荒阶段的邹衍和苏秦绝对可以排的上T0级别的武将,新剧本儿有免费重置武将的次数儿,国战后将其还原即可。
邹苏蔡Aoe伤害压低怪的血线,然后普攻队集火,利用宿将旧卒双倍普攻收割)
谋略型武将技能推荐:两败俱伤(钟无艳拆解)或者谋胜。
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同部队配夺心可以增加最高60%的谋略加成,两败俱伤+夺心者众技能组合可以使群攻武将在前期爆发出比较高额的伤害。
这套技能组合:两败俱伤和夺心者众可以给邹衍带来高额的技能伤害;且霜降技能和张仪的拆解金鼓雷鸣目标重叠,在6秒左右的时间会爆发出高额的伤害,没有金鼓雷鸣的话,带地刺。
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另外需要说明的一点,本队如果上蔡泽的话,谋胜效果>两败俱伤。
1号位扁鹊,2号位蔡泽,3号位可以放个李悝
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这三个谋略武将在一起是(君子之师)羁绊,夺心者众可以加李悝盾的厚度,进而提高整个队伍的肉度,这是我近几个赛季开荒的选择。
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2:控制类武将:骊姬 唐雎 
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(少年不知骊姬好,错把无忌当成宝。在上面我们已经达成了一个共识,前期的3级地最容易伤兵。3级地的守军实力为5个15级绿色武将。骊姬的目标刚好可以对五个目标产生违命效果,即敌方武将技能会正常释放,但是不会生效。另外,在守军数量较少的情况下,冰瀑也有奇效)
3:辅助类武将:尸子(六步)范睢(器械)这两个武将自带技能的辅助效果都很不错,尸子可以给阵容中的弓箭兵和弩兵提供可观的攻击力和攻速;范睢可以为所有远程武将提供攻击力和攻击速度效果,为第二城的投石阵容作铺垫。
这两个为谋略型武将可以携带夺心者众
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玄字营:(以宿将旧卒为核心的普攻输出队)
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此队的核心技能是3.0弩兵慎子的拆解,主要提高队伍的普通攻击输出能力。需要注意,宿将旧卒技能等级较低时,表现很差,这个技能需要着重升级。
步兵推荐:推荐烈女传羁绊,即阿青寡妇聂榮,也可以上李商义(李牧商鞅义渠骇)
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主要搭配技能:阿青:愈战愈勇 寡妇:败军襄助 聂榮:宿将旧卒(主升)
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如果最终阵容为阿青专诸要离,此阶段就可以将寡妇青换成要离。
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1:要离可以减少敌方谋略最高单位的谋略属性,要离减敌方谋略属性,我方夺心加谋略属性,此消彼长,进而可以增加夺心队的谋略伤害输出。
2:六步选手,如果地字营不使用夺心者众,着重强化这一队的话,可以考虑上尸子(增加弩兵攻击和攻速)秦孝公,带专诸,要离的拆解,给烈女传打辅助,愈战愈勇可以换成辅助技能。
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骑兵阵容:上阵李牧商鞅义渠骇,将愈战愈勇换成攻其不备即可,攻其不备可以给全体骑兵提供比较可观的普攻伤害提升和控制效果。
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另外:除了烈女传组合或者李牧商鞅义渠骇之外,特别是器械选手,还可以使用【上国卿相】羁绊。
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1:韩非可以提供护甲加持,慎子可以补充队伍的破甲能力,蔺相如可以回血,唐雎可以输出兼控制。
2:20士兵攻击力加成可以让他们的输出很可观
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三、群策群力,养成合作思维。
       大秦是社交团队游戏,特别是在开荒阶段一定要有团队合作意识。笔者相信现在到了某个特定的等级,都有单挑土地的实力不需要额外证明,所以开荒要以最小化战损为目的,以团队发育最优为目的。
       灵活搭配者可事半功倍,呆板守规者注定要被淘汰。在大秦帝国的世界里,守军数量和难度是一定的,前期两个人合作开荒,多一个人就多了9个方阵18个技能。曾经我和我的小伙伴儿合作开荒,每人带一个夺心加成夺心邹衍开荒,前排肉住,两个夺心者众的老头儿一起下雪,就基本把土地打下来了,开荒进度比我们区的大佬都快很多。第一个人的盾可以上步步为营、庇护之类肉技能补前排的坦度,第二人的盾就可以适当的补点控制:比如因利制权、战书或者上个孙膑补个群体控制,再或者上个桃花带怖敌释疑,还可以补一下前排坦度,也可以上个唐雎补控制。还是那句话,一定要灵活,技能搭配的最高境界是大象无形。[嗒啦啦4_好耶]
      另外,大秦务必重视团队相互协作,共同发育好,才能迸发出1+1>2的团队力量。特别是开荒阶段,一定要有合作开荒的意识。在落地区域内,一定要有人主动说话把开荒的节奏带起来,只要有两到三个20级以上的人就能打的动7,只要能无损打过,那么开荒的队伍会和滚雪球一样,第四个人,第五个人,甚至更多的人就会加入开荒打地的队伍。那么这样的结果也是显而易见的,整个区域内氏族成员的积极性都会被调动起来,正常的开分城,而且损失特别小,在开荒的队伍里也可以格外重视一下投石玩家,顺手帮他们多打几块儿,让他们的发育能跟上正常进度不掉队,只要投石起来了,团队的柱国力量就立起来了;而且一起协作开荒,成员密切配合可以加强氏族的凝聚力。
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