想法
2023/04/06108 浏览综合
1.背景是过冬,也就是说等到春天食物就更为充足了,或者不需要那么多柴火了。那你们不存粮吗?这里是存活14天,共需要1190点粮食,才存1/9吗,或者是三个月冬天,已经吃到最后几天了?那都最后几天了,一个“健康”的人装死几天不吃饭饿不死的。
2.生存。我为什么要只知道一个名字的其他电子小人活下来?他们活着对我有什么益处?假如春天不会来临,他们就是在消耗固有生存资源(晚上干活的不用管自己会死,我也保护不了人家)。假如春天很快就来临,他们这群十个人都没有两天存粮的也不会和我志同道合,游戏里我的目标是生存,他们活下来的意义是什么?(考虑到后续可能成为npc,那确实可以给其他玩家的任务留一点活路)
3.夜晚。没有疲惫条,休息是没有意义的。每次也都是固定10食物/1柴火,所以如果冬天不会结束,夜晚外出冒险就是有必要的(不是累计到100%才死,而是可能暴毙,也就是说完全不可控),但游戏14天就结束到春天了,资源还并不缺,所以如果目标是生存,藏食才是最好的选择(晚上干活的自己会死,出现减员之后群体存活会更艰难,白天不干活/晚上藏食的活着也是变相加剧集体资源消耗)。总之,晚上不管做什么都是没有实际意义的。
4.选择。玩家也实在没什么选择。晚上外出的人多单人死亡率也不会降低,也不可以选择另外哪个人优先活下来,所以既然任务就是自己存活,就尽可能的让自己更久的活下去吧。